《幻兽帕鲁》人物加点这点事儿
《幻兽帕鲁》里人物加点挺关键的,加点不同玩起来感觉也不一样。要是想前期省心点,建议把点加在血量和负重上,这样扛怪不容易死。体力也可以加点,不过看个人喜好。后期还能洗点,所以前期别瞎加。
人物加点,不玩四指挥官流的话,攻击点就别加了。负重、血量和体力是重点。我一般是六成点血,四成点负重,感觉这样挺顺手。
有些人觉得点体力也不错,但我个人不太感冒,毕竟后期主要靠帕鲁带飞,体力不是核心。当然,这看个人喜好。(后期有道具能洗点,不过现在有bug,暂时别用)
加点之外,得注意点别的。后期商人会卖子弹,野外也有高级商人卖稀有帕鲁。带三级生活技能的帕鲁比较实用。后期更需要石碳、高贵毛皮这些高级材料,金属反而没那么缺,因为好获取。球需要做碳纤维、聚合物之类的。
《幻兽帕鲁》人物加点,关键在于前期别乱加,后期灵活调整。
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总的来说,加点这事儿得结合自己玩法。前期稳扎稳打,后期看需求调整。游戏嘛,开心最重要。