一、《归家异途》流派推荐
在游戏中大致有3种流派,分别是力智流派,力敏流派和敏智流派,流派是根据玩家的属性加点来诞生的,下面为大家简单介绍一下在游戏内选择哪个流派比较好,希望对玩家能够有所帮助。
先下结论,这个游戏我认为只有两个流派:
1、力智流派
2、敏智流派。
力敏流派是不可行的。
智力是归家异途中最有用的属性,性价比爆表,几乎所有几率性的事件都和智力挂钩。然而不仅如此,在组合方面我们也可以发现力敏真的没啥用。
首先列举所有流派的可能性
1、主力副智流派:力量武器
2、主力副敏流派:力量武器
3、主敏副智流派:敏捷武器
4、主敏副力流派:敏捷武器
可以很容易地看出每种流派的不足
1、缺命中,低攻速低闪避→非常容易被打断
2、缺暴击率,低攻速→易被打断
3、平a伤害不高,暴击伤害不高
4、缺暴击率
首先比较3/4,3严格胜于4,平a伤害的不足可以由高连击来补偿。另外高暴率比起高暴击更容易打断敌人,其次,对低暴率/低暴击的补偿非常不公平。
如图,加暴击伤害的12级就可以点,而加暴击率的15级才可以点。
(吐槽一句,最扯淡的是12级加暴击伤害是加20%,而15级加暴击率只有10%,我严重怀疑这两个数弄反了)
可以得出结论,敏武条件下,敏智>敏力。
再比较1/2
可能你会想,缺暴击率总比缺命中好吧,打都打不到,暴击再高有锤子用。
然而事实是1完全不需要命中率,因为必杀是必中的,如果你选择力智有一种非常无赖的玩法,就是切防守狂点格挡,然后怒气满了切伤害一个大,再切防守无限格挡……循环这两步。这种方法同时规避了力武低攻速易被打断的缺点——我除了放大就是缩,根本不平a。
反观力敏,因为低智导致的低暴击,低怒气,所以主要靠平a输出。碰上高攻速高暴击的敌人会被打断的想死。(我会告诉你我玩主力副敏打普通都难受得一笔吗)
可以得出结论,力武条件下,力智>力敏。
因此,十分不推荐走力+敏流派。
(再吐槽一遍,这个是真的有问题,非战斗方面智力占优就算了,你战斗方面力敏or敏力居然还是垫底是什么鬼)
其他的除了上面说的力智缺胶,敏智缺铁以外。最大的区别大概就是力智战斗还需要按键,而敏智全程均衡挂机就可以了(是的,连必杀都不需要点,因为一直在暴击怒气根本攒不满)
二、归家异途2职业搭配
归家异途2职业搭配?归家异途2职业组合怎么搭配?游戏里不同玩家有不同的配置玩法,小编这里给大家带来了归家异途2阵容配置思路分享,感兴趣的小伙伴们一起来看下吧。

归家异途2阵容配置思路分享
A:奶妈与坦克
主要思路是2坦带2奶,一个主奶(体质智力混合),一个挂件奶(提供最高智力)。只要对手没有强斩杀手段来硬性针对主奶,就可以相对安逸地纯自动战斗。
缺点是打本速度极慢,需要打两轮甚至更多技能,在敌人成群的副本,往往对药物比较依赖,当队伍人数够多时,可以采用主力轮换制来降低依赖医疗资源的压力。
主要核心:急救兵、外科医生、部落巫医;突击兵,重装步兵,近卫兵,防暴部队,强盗,暴动专家(能够同时兼顾输出与抗揍的职业)
B:狙击即死流
核心为狙击手,依赖狙击手近乎丧病的输出能力,战斗开始时秒杀敌人的关键人,比如控制手、狙击与拥有切后排手段的单位、暴动专家等AOE敌人。体系中前排需要1~2个吸引仇恨的单位,或者能提供针对队友的无敌效果的单位来,帮助狙击手生存。
优势是能够越级挑战副本,依靠狙击手强大的单点秒杀可以迅速斩杀难缠的高等级敌人,进而依靠经验值系统提供的低等级单位打高级副本有经验加成的效果,快速提升全队等级,利用等级带来的属性点优势,肆无忌惮的进行各种高危互动,频频大成功以获得大量资源,进而继续滚大优势。
缺点是狙击手一旦战斗不能,如果没有二号输出位,等同于宣告战斗失败;以及虽然这套体系战斗效率堪称丧病,但是需要完全手动控制二号仇恨/保护位和狙击手,并且对于规划、预判以及反应要求较高;以及最最最重要的,需要刷出一把非常强力的机枪——为什么狙击手要用机枪呢?

因为射击是指定对方的1234号位置随机位置泼射,在狙击手无敌的火力面前,击杀当前位置的敌人,后排敌人补位时,会承受过溢的子弹,相当于一次射击就打出了一个穿透杀伤。并且在数值上机枪的伤害非常暴力,与同时期的狙击枪不分伯仲。
主要核心:狙击手、侦察兵、近卫兵、传教士、防暴部队、生化兵——简言之,死保狙击手单核的无敌。
C:生化危机
毒王之王,生化兵——生化兵的士气技能是,对敌方全体施加一个DOT。5级技能是单体DOT。10级技能是令一名队友速度像疯狗一般,攻击速度与基础伤害像疯了一样提升。
这个流派的优势在于,生化兵的技能不吃任何技能补正,可以将属性全部投入体质与意志,可以完全放弃资源收集,这个流派不吃装备,只需要有三个意志体质拉满的生化兵以及一个耐揍的职业站在一号位拉仇恨就可以。
三个生化兵互相之间扔10级技能来提供攻击速度,攻速又决定士气技能扔的频率,全部配备上高射速武器(不管是否是当前位置适用的),全自动战斗疯狂扔毒气弹,给对面套上每秒二三十的DOT,然后就可以倒杯茶喝,等对面烫死自己了。
缺点是越级比狙击困难,而升级技能需要大量补给资源,但资源收集的成功率却十分丢人,中期资源严重匮乏难以过渡其他流派,只能一条路走到黑;以及生化兵虽然不是那么难凑,但是也不容易凑,更倾向于中期开始收集生化而不是前期。
归家异途2阵容配置思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。
三、归家异途2职业排行
《归家异途2》职业排行因玩家游戏风格、队伍搭配及个人偏好而异,但以下是一些根据搜索结果整理的职业强度分析和排行信息:
女主职业排行:
秃鹫:作为副C,体力差打伤害的特性使其能弥补副C输出不足的缺点,经常和强力主C组队能有所发挥,被认为是独一档的存在。蝮蛇:优秀的副C,其2技能全队加暴击闪避,配合意志主C特别有效,排名仅次于秃鹫。心灵:虽然脆弱,但在高遗产支持下,大后期可能比秃鹫还要强,排名第三。豺狼:纯肉职业,但在游戏中肉盾职业并不特别受欢迎,排名第四。毒蝎:同样是纯肉职业,排名最弱。
男主职业排行:
炮指:被认为是强力职业之一。先锋:虽然定位是副C,但其强度离谱到做主C都非常优秀的程度,被低估的职业。阿卡:能肉能副C能辅助的职业,远比想象的强。教官:最受追捧但可能并非最强的职业。
其他强力职业:
暴动专家:爆发超高,是输出职业中的佼佼者。掷弹兵:控场加输出,非常实用。狙击手:专打血厚目标,输出稳定。工兵:为全队提供护盾和护甲加成,有效降低伤害和伤势积累。教会牧师:兼具治疗和防御加成,是后期阵容的稳定基石。
此外,急救兵、部落巫医等治疗类职业,以及奴隶商人等辅助类职业也在某些情况下表现出色,值得玩家考虑。
四、有没有跟归家异途差不多的手机游戏
以下是几款与《归家异途》类似的手机游戏:1.《迷雾之峡》:一款类似于恐怖解谜游戏,玩家需要通过困难的谜题和隐藏的线索找到出路并一步步逃脱迷雾。2.《最后人类的灵魂》:富有艺术风格的恐怖解谜游戏,玩家需要探索废弃的实验室,并避免被恐怖的怪物追杀。3.《黑潮之上》:一款让玩家体验生存恐怖的游戏,玩家需要在被海水淹没的城市中生存下来,并解决各种难题。4.《恶灵之夜》:一款与《归家异途》类似的恐怖解谜游戏,玩家需要通过收集线索和解开谜题来逃脱鬼魂的追杀。5.《寻找机械城》:一款类似解谜冒险的游戏,玩家需要在机械城中探索,寻找被隐藏的线索和秘密。
五、走过路过不要错过归家异途武器排行哦
在《归家异途》中,武器的选择对于游戏角色的战斗效率至关重要。以下是归家异途中的武器排行及适用角色分析:
一、匕首流(强烈推荐)
特点:具有最高命中率和最高攻速,通过控制挥砍节奏可做到刀刀暴击。适用角色:适合所有角色,尤其是需要快速清除大量小怪的场景。升级建议:匕首可升级至旋风猎刃,BOSS战和小怪清理都极为高效。加点建议:前期攻击选择命中,均衡、格挡上80%后选择攻击。
二、力量武器抵挡流
特点:通过切换攻击后暴击,适合地狱难度,资源稀缺时只需打BOSS。适用角色:适合力量型角色,如战士或坦克。注意事项:普通和困难难度下效果一般,不适合新手。加点与装备建议:主属性加力量,武器选择锤子,防具可搜索破烂三件套。
三、其他武器推荐
敏捷型角色:可选择拳套或短锯,升级加成属性不变,适合快速攻击和闪避。镰刀:强化升级后属性会变,但具体效果需根据游戏进程和角色需求来选择。
总结:
在《归家异途》中,武器的选择应根据角色属性和游戏难度来决定。匕首流因其高攻速和高命中率,适合大多数场景和角色。力量武器抵挡流适合地狱难度下的力量型角色,但新手需谨慎选择。其他武器如拳套、短锯和镰刀等,也有其独特的适用场景和角色。
希望以上分析能帮助玩家在游戏中做出更明智的武器选择,提升游戏体验。