一、电脑游戏排行榜前十名
电脑游戏排行榜前十名:
1、《反恐精英1.5》
作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。
别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。
2、《我的世界》
这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。
基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。
3、《使命召唤》全系列
《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。
自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。
4、《模拟农场》系列
《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。
除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。
5、《塞尔达传说荒野之息》
它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。
体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。
6、《红色警戒》系列
《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。
它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。
怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。
7、《辐射4》
该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大。
当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。
《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。
8、《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。
游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。
其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。
9、《无主之地》系列
《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。
基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。
在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。
10、《合金装备》系列
《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。
《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。
在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。
二、最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》
话说最近也是出了《塞尔达:天空之剑》重置版,E3发布会也是正在进行。有兴趣的朋友可以去关注一下
这是我两个steam账号的游戏,加上epic大概有个300多款游戏。发这个主要是想说明我玩过的游戏不算少了,每次都是兴奋地冲在前线,体验各种游戏。本身半子也是特别热爱游戏,玩游戏的经验丰富,绝对不是见识短浅之人。《塞尔达传说:荒野之息》真的是有其特别之处。
话不多说,让半子来详细介绍一下这款获得 TGA 2017年度最佳游戏的神作。
荒野之息有太多优秀的地方,比如互动模式,化学引擎等等,但是其实最先打动我的却是画面,这种童话的般的清新画风,似真实又似梦幻的阳光和风景第一时间牢牢抓住了我的心。这种画风再搭配其物理引擎,让人沉浸其中又不感到疲劳;
游戏中林克会获得一个类似照相机的道具,可以寻找各种角度拍下冒险中经历的风景,自拍的时候还会自动摆poss;
游戏的音效和音乐总体上充斥着欢快的气氛,重要剧情处的抒情音乐和热血音乐最大程度让你沉浸在其中;音乐与环境的完美结合,你好像可以闻到青草的香味,可以感受微风拂面;
当初始平台上的引导结束后,你驾驶着从老丈人手里得到的滑翔伞飞下去时,这个世界就变得完全自由了,这也就是荒野之息中被人夸赞最多的开放世界设定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以当滑板(上图一),蓝色鱼人服可以让你攀瀑(上图二),滑翔伞可以让你从任何高处向下跳等等;
但是如果只有这种程度的开放或者说只有自由,那这个游戏也不会成为神作。一款好的开放世界和好的故事剧情绝对不是矛盾的,而是辩证统一的;
荒野之息的剧情采用回忆式,来到特殊的地方和特殊的人对话,你就会恢复一些记忆,关键在于记忆的顺序是可以随意组合的,这意味着你不用跟随npc或者系统指引去线性的完成任务,在自由探索的过程中就可以解锁不同的记忆碎片,体验到故事线剧情;
由一个个你不经意间触发的记忆碎片,最终拼凑成一个完整的故事,就像在拼图一样,不管你是先拼左还是右,只要你一直拼,最后都能拼出美丽的图片;
光有碎片也是无法撑起整个故事框架,就好像玩拼图时先要定位几个关键的版图,荒野之息中关键剧情线就是开局的老丈人和四神兽,老丈人告诉你要去救公主,而四神兽剧情保证了你在不会在冒险中完全失去方向;
开放世界必须要平衡各处小怪实力,避免出现战力崩坏的情况(斗宗强者竟恐怖如斯)
首先怪物和装备极大弱化了数值,装备的攻击力和防御并不起决定作用,各种怪的弱点,玩家的手法,属性的克制反而是占据了主要;
然后是所有的武器都有耐久,很容易损坏而且不能修(大师剑除外),但是几乎每次打怪又都会掉,一般都是捡到什么武器就用什么武器;
最后玩家可以巧用物理引擎。比如从山坡往下推石头砸怪;用火属性弓箭射击火药桶等;
老手技巧:盾反;
战斗系统依托物理引擎,有许多有趣的地方,不再是无限的刷怪打怪,也没有经验条的存在,这里只截取一小小部分;游戏战斗对于新手十分友好,对于老玩家又有很大的探索空间,是游戏的核心体验之一;
空中射箭时间静止;
林克能力之一:磁力控制金属
物理引擎出色,搭配switch的体感手柄,控制磁力,拉动弓箭等手感都非常顺畅;
雷雨天携带金属装备会被雷劈
化学元素也非常之多,再比如着火的草地上方会产生上升气流;
神庙玩法是核心玩法之一,解密神庙中的机关或者解决神庙中的守卫通关神庙,会获得小徽章,小徽章用于增加你的生命和耐力上限。神庙设计的关卡都非常巧妙,运用了许多经典的数学模型和发散思维;全图120个神庙,相当于附带一款优秀的解密游戏;
神庙处是可以传送的,所以不用担心,这次如果实在过不去,下次再来就行;而且实在不擅长揭秘又想增加耐力条,也是有bug可以帮助你刷生命条和耐力条的;
进入神庙
科洛克(俗称呀哈哈)是一种可爱的小精灵,全图900多个,散布地图每个角落。通过移动石头,爬上树顶,射击靶心等等各种方式,找到它们后它们会给你类似便便一样的东西,收集起来可以换东西;
大科洛克在跳舞
烹饪系统贯穿游戏始终,整个地图各处都是食材,食客林克厨艺高超,什么都能一起煮。不用担心会特别复杂或者需要记食谱,看看食材的功能介绍然后凭感觉煮就行,别做“蝙蝠翅膀煮苹果”这种就行;
大厨林克在做饭
地图上还有一些神兽,比如四神兽,龙,会发光的鹿等等;四神兽机关解密是我最喜欢的部分,通关后主角可以获得四个强力能力;射龙会掉落龙鳞,有大用!
龙出没,射龙鳞
可以驯马,看上哪只就骑哪只,驯服主要靠耐力条;其中纯白马和黑马王最好;
林克在训马
每个路人与你谈话都会给你有用的信息,几乎每个生物你都能与其互动;甚至驿站的狗狗,你给它几个苹果,它都会带你找宝箱。
剧情听起来好像就是老套的救公主,但是真正玩起来剧情真的很打动人,所有的人都在潜移默化地提醒林克的职责,真的很容易代入其中。
林克还有自己的小屋,里面可以放多余的武器
还有拔大师剑和最后打盖农真的很热血中二;cp也真的很好氪;稍微难一些的四神兽主线会一直有npc鼓励你,真的很暖心;
大师剑
很开心能给大家分享我最喜欢的游戏。其实还是有很多东西没有写到,但是没关系游戏的乐趣在于自己亲身去体会。
三、求switch游戏排行榜,有哪些比较靠前的
switch游戏排行榜:《猎天使魔女2》、《毁灭战士 DOOM4》、《星之卡比:新星同盟》、《上古卷轴5:天际》、《异度之刃2》
比较靠前的:《猎天使魔女2》、《上古卷轴5:天际》、《异度之刃2》
1、《猎天使魔女2》
作为一款2018年2月发售的游戏,能够迅速抢占市场,与其本身的游戏素质有着很大的关系,精美的画质、打击感十足的连击以及女主美丽,俘虏了一大批绅士们的喜爱。
2、《上古卷轴5:天际》
这款游戏之所以排名会比较靠后,其实主要跟他悠久的历史有关,要知道这款游戏早在2011年就已经在别的平台发售了,而且在PC端上已经被各种大神网友快玩烂了,许多人购买这款游戏更多的是冲着情怀去的。
不过其本身游戏素质也是相当过硬的,开放的自由世界,细腻的欧洲中世纪画风,为所欲为的游戏玩法,拥有相当一大批粉丝基数的。
3、《异度之刃2》
这款游戏主打的也是开放世界,号称能比肩塞尔达,游戏背景也涉及的相当不错,开头通过主角的一次云海探宝展开,通过动画剧情以及突发的战斗让你熟悉游戏操作,无论从画质、游戏性还是人物模型。