一、2021十大电竞时刻盘点,最火游戏vs最不火游戏
哈喽,各位玩家,这里是AOOCAN奥恳电竞名场面讨论场。
在上期内容里,我们盘点了英雄联盟、KPL、PEL三个联赛的名场面,受到了一部分读者的大拇指认同,但由于篇幅有限,心头好太多,有玩家就反馈了内容盘点还不够全面,这边先说明一下,没有不认可某联赛或某电竞项目的意思,只是名场面太多,我这边先从比较熟悉的手游与LOL项目盘点开始,因为AOOCAN奥恳起点就是手游外设产品。
综合各玩家给出的建议,本文会进行相对全面的十大电竞时刻盘点。话不多说,我们这就开始正文内容。
注意:十大电竞时刻排名是根据赛况、热度两项维度进行盘点,但依旧含有主观因素的哈。
关键词:第一人称射击游戏、战术策略/端游
在PGL Major的决赛上,Niko在Nuke三楼面对背身的s1mple连续三次空枪,最后导致被对手反杀,最终被NaVi拖入加时饮恨败北,这一镜头也成了本次Major上最经典的瞬间之一。
关键词:策略类卡牌集换类游戏
2021特级大师赛全球总决赛落幕,决赛在Posesi与Glory之间展开,依次占据对应赛点,而就在决胜局中,Posesi突出重围,率先完成任务,之后凭借这一优势成功斩杀,拿下全球总决赛冠军。
关键词:即时策略、MOBA以及卡牌等元素/手游
本届总决赛,最具看点必属被称为人工智能的Mugi绝杀法老和力量哥名场面。在最后的冠亚军决赛中,人工智能大战埃及法老,全世界最强的两个男人上演巅峰对决。人工智能仿佛在胜者组开启了上帝剧本,总决赛六连胜豪取冠军,决赛击败2021九冠加身的Light,更让这个冠军的含金量突破天际,最终Mugi成功加冕2021CRL全球总冠军。
关键词:第一人称射击竞技游戏
在2021CFS全球总决赛中,时隔3106天终于再次迎来了中国赛区的队伍会师总决赛争夺总冠军,AG也是成为了唯一一支拿到了两个CFS总冠军的队伍。在决赛舞台上,AG每个人都凭着个人出色的发挥以及团队的完美配合,3-1击败老对手白鲨,拿下世界冠军。
关键词:多人对抗竞技游戏/端游
10月18号,DOTA2 Ti10总决赛上,Team Sprit以3:2的比分击败中国战队PSG.LGD,获得了本届TI冠军。决胜局TS虽是经典的猛犸+bane,这两英雄的羁绊胜率非常之高,在30分钟时TS强势推高TB站在最前方无人能挡,LGD虽然进行了殊死一搏,但趋势已是无法阻挡,最终,Team Sprit赢得了最终的胜利。
关键词:第一人称射击游戏、战术策略/端游
在11月8日凌晨结束的CSGO PGL Major决赛上,NaVi 2-0击败对手G2成功夺冠,这也是NaVi队史的第一个major冠军、s1mple的第一个major冠军。同时NAVI成为CSGO历史上唯一一支所有比赛零失图MAJOR夺冠的战队。
关键词:战术竞技型射击类沙盒游戏/端游
对于关注绝地求生赛事的玩家们来说,肯定都对在前不久结束的PGC全球总决赛感触非常深。四大赛区,三十二支顶尖职业战队之间的争斗,让最终的总决赛胜者更加添上了一层惊艳的色彩。
需要明确的是,在长期被御三家战队统治的PCL赛区,想要突破封锁绝非易事,而NH战队的强势夺冠,不仅意味着国内PCL赛区御三家称霸的时代彻底结束,更象征着NH战队的这个总冠军头衔含金量十足,尤其在最后一日的第二局比赛中,NH战队接连击败GBL、GEN以及DNW三支韩国战队,要知道自OMG拿下世界冠军之后,中国绝地求生的队伍已经3年没有在最高水平的PUBG赛事当中拿到过冠军了。不过在时隔1238天之后,PCL赛区的队伍又一次占据最高地。
关键词:射击、竞技/手游
11月28日,PEL和平精英职业联赛2021 S4赛季总决赛落下帷幕,回顾4天总决赛,深圳STE战队首日就占据第2,第三日再次发力,单日拿下55分以184分领先,局势一片大好。但在总决赛最后一天,STE连续两局失误,前二排位分差未能进一步扩大。第五局决战时刻,STE·与扬一波四连枪王淘汰PAI战队,凭借227分重回第一,拿下PEL S4赛季总冠军。
第二名王者荣耀2021KPL秋季赛季后赛
关键词:推塔、5V5MOBA手游
作为KPL最后一届秋季赛季后赛总决赛,决胜局依旧是关注度非常高,比赛当天,广州TTG与武汉eStarPro鏖战5局,最终武汉eStarPro以4:1的比分击败对手夺得冠军,并获取10分2022年王者荣耀世界冠军杯(AWC)积分,关注本届KPL的玩家都知道,武汉eStarPro是本次秋季赛的大魔王,他们在常规赛期间的表现实在太亮眼了,不仅牢牢占据S组最强者位置,在总决赛中,更是以碾压性的优势获得最终胜利。
关键词:英雄对战MOBA竞技网游
S11总决赛中,LPL赛区EDG战队以总比赛3-2成绩战胜对手LCK赛区DK战队,夺得队史首个冠军,这也是LPL赛区获得的第三个S赛冠军。赛后,EDG夺冠在国内外的社交平台上引起巨大反响。在五局的总决赛过程中,EDG在快速拿下首局比赛后一度被DK连扳两局,但EDG在关键的第四局大龙争夺战中取得优势,一举扭转比赛进程,在DK手握两个赛点的情况下成功夺冠。
以上就是本期的内容,感谢您的阅读。
这里单独说一下,部分的电竞项目上榜的因素不单是从今年的赛况来统计的,还因为是明年亚运会电竞项目的组成部分,在今年里也获得一定的热度,所以个人觉得可列入本年度的电竞时刻。
关于值得记录的电竞时刻,不同游戏的玩家都有不同的见解,不同战队的粉丝也有不同的看法,所以如果有没入列的项目或名场面,也可以在评论区进行补充,我会根据评论区关键词,根据呼声最高的电竞时刻进行另一新角度编辑,向更多人推广电竞。
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二、盘点曾经让我们疯狂的十大经典游戏
第十名:冒险岛
《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。
故事以被“黑暗力量”不断入侵,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。
曾在2009年和2010年,该游戏连续两年,获“中国游戏产业年会”十大最受欢迎休闲网络游戏奖项。
第九名:大话西游2
《大话西游2》是由网易公司开发制作的大型多人在线角色扮演游戏,排名第九其实是因为我自己就是一名忠实的大话玩家。
第八名:劲舞团
网吧键盘终结者,特别是空格键,我们那个时候甚至有网吧禁止劲舞团玩家入内。
第七名:穿越火线
穿越火线自不必多说,近几年比较好玩的FPP模式游戏。虽说近几年火线玩家数量有所下降,但是巅峰时期的也是很孤独的。但是随着英雄联盟的横空出世,以及穿越火线永久枪支的出现,大批非RMB玩家陆续离开。
第六名:地下城与勇士
地下城与勇士是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。仍然记得当初自己的一身粉装就能引起同学的羡慕。
第五名:英雄联盟
当下最火的游戏之一,甚至还在亚运会中展现,也是电子竞技向体育竞技发展的最大功臣之一。
第四名:dota
dota,在中国的兴起应该是2008年,当时的网吧百分之八十的玩家基本都是在玩dota,甚至包括女生,而现在整个网吧能有几本玩dota的,更别说女玩家了。
第三名:反恐精英
不说了,整个游戏没玩过的没几个人吧。
第二名:魔兽世界
魔兽世界可能是现有最大的游戏之一了,游戏内容丰富,几十人打团,确切的说现在仍然有一大批玩家在玩。
第一名:每个人心中都有属于自己的一款经典游戏,你心中最经典的游戏是哪一款呢?欢迎大家评论。
三、满满的回忆——盘点“那些年”最流行的十大单机游戏!
1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert):
红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。
2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires/ AoE):
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》等。
3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给人带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD主题音乐,带来新的感官体验。100个全新的多人对战的地图,更是让人乐此不疲。
4、魔兽争霸(Warcraft):
Warcraft:Orcs&Humans魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs&Humans中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。
之前暴雪也以”Silicon&Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。
5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike/ CS):
反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》《穿越火线》。
《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。
6、FIFA(世界足球):
FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。
游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市。
系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
8、三国志:
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第13代(《三国志13》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
9、大富翁:
《大富翁》系列是由著名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了近三十个年头了。
每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。
10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低,以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。
总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结…………