一、楚天家园网游公会的公会战绩
1、09年4月》楚天家园网游公会凭借湖北网游公会实力获得《IS语音优秀合作
公会》,并以此入驻IS:101语音频道。
2、09年5月8日》楚天家园网游公会正式成立。
3、09年5月9日》进驻第一款游戏;九城《王者世界》IS突破1200人,凭借着第一款游戏的良好收人效果,有了扎实人力的基础从此楚天家园网游公会也开始了勇敢的闯荡网游世界。
4、09年5月》自4月7日进驻17173公会网,楚天家园网游公会凭着一度上升的人气逐渐在17173活跃起来,首次被17173评价为《17173公会俱乐部推荐优秀公会》。
5、09年6月》进驻Q版游戏《露娜》,获得广大MM们的支持,从此楚天家园再不是单身公会。
6、09年7月》进驻武汉盛科公司《问天OL》。分别参加了17173和盛科公司联合举办的公会争霸活动,楚天家园成功拿下电信一,苍穹**第三名的好成绩。
7、09年7月16日无双军团以测试人数200家进驻《星辰变OL》首次测试,在测试中勇夺四大公会之一。
8、09年8月》进驻了完美时空大型Q版回合制游戏《梦幻诛仙》。完美时空举办的公会实力榜投票中,勇夺全国第三公会。
9、09年8月》相继进驻完美多种游戏得到广大玩家的支持与好评,持此并与《完美时空网络技术有限公司》正式合作,携手一起创造绿色游戏。这为楚天家园网游公会网游道路铺垫了结实的道路。
10、09年9月上旬》在完美时空百强公会排行榜上荣获《完美优秀合作公会》
11、09年9月》进驻完美时空大型角色扮演游戏《诛仙2》。IS人数转眼之间突破1600家进驻电信一,天圣宫勇夺四大帮会之一荣誉称号。
12、09年9月19》《楚天家园网游公会》旗下分会《楚天蓝色假日公会》次日举办分会成立大会,IS首次突破2000人。
13、09年10月》楚天家园网游公会迎来了梦幻诛仙的公测,人气再次得到升华,并且公会在17173公会百强HOT值排名中,连续一个月坐稳头把交椅,也成了国内2009新秀的有力竞争者。
14、09年11月》首次在17173排行中获得《17173公会网HOT指数前十大公会榜》
15、09年11月》《楚天家园网游公会》旗下《楚天蓝色假如公会》正式进驻YY语音。
16、09年12月》公会在17173排行榜中获得《17173公会榜VIP4公会》荣誉称号。
17、10年1月》飞龙军团以人数最多的公会参加盛大游《龙之谷》第二次测试。
18、10年3月25日》完美1团进驻完美《神魔大陆》荣获上榜人气团第一名。
19、10年4月29日》蓝魔军团首次参加9游《神兵传奇》测试;并以不到2周楚天家园网游公会勇夺神兵第二公会称号。
20、10年8月》帝王军团在线250人强势进驻完美时空《降龙之剑》并在降龙为公会争夺第一人气公会等荣誉。
21、10年8月份楚天公会代表团与墨义、众神、歌者、POP五大公会2010CJ齐聚首参加上海China JOY,为今后5大公会之间友谊建立良好基础。
22、10年8月,楚天家园获得搜狐畅游公司-剑仙项目组,颁发的十大核心公会奖杯。公会代表得到和其游戏代言人林心如合影机会
23、10年12月,楚天家园受搜狐畅游公司邀请进驻《古域OL》12月30日开放性内测电信战神之魂服务器,在无双团长楚天丨柳柳的带领下,参加百强公会争霸赛活动,荣获【古域OL】十大网游公会称号
24、11年2月,参加YY官方明星公会评选,获得第十一名的好成绩,YY官方奖励3位一个,奖杯与奖状。
25、11年3月,《鹿鼎记》中国顶级公会拜访行动中,搜狐畅游的官方人员,畅游坠风与畅游淡泊来武汉拜访楚天家园网游公会总会长:楚天丨弑榊
26、11年4月,《倩女幽魂》“魅夜招募”公会活动中,楚天家园网游公会荣获人气排名前十名公会。
27、11年4月,被《征途2》巨人官方评为最佳实力公会,并且颁发荣誉证书。
28、11年6月,公会总会长-楚天丨弑神,被搜狐畅游邀请到北京参加《鹿鼎记OL》公会争霸赛启动仪式。
29、11年6月,戾风军团进驻九城的《奇迹世界II》,YY达到空前人气,进驻人数超过300家。一致得到官方好评。
30、11年7月底,楚天家园网游公会-会长-楚天丨弑榊获得搜狐畅游官方邀请,参加新品发布会。
31、11年7月底,楚天家园组团再次参加上海CJ,楚天家园网游公会-会长-楚天丨弑榊,获得盛大邀请,参加一年一度的盛大英雄会。<仅限30家公会>
32、11年7月底,上海CJ楚天家园网游公会-会长-楚天丨弑榊获得中央电视台旗下网络游戏频道CNTV [游戏台]独家采访。
二、网页游戏前十名
网页游戏前十名有:《传奇霸业》,《武神赵子龙》,《我欲封天》,《盗墓笔记》,《大天使之剑》,《青云志》,《蓝月传奇》,《范伟打天下》,《铁血皇城》,《决战武林》。
1、《传奇霸业》是由37游戏旗下极光工作室自主研发,并获得盛大正版授权的传奇题材ARPG网页游戏。游戏秉承传奇经典设置,力求带给玩家原汁原味的传奇体验。
游戏当中的人物、怪物均采用全新设计的高品质模型,动作更为自然,形象精致生动;游戏场景精美宏大,音效清晰逼真,营造出良好的游戏氛围,极具带入感;华丽的技能和优良的操作手感带来极致的战斗体验,打怪PK更为爽快。寻昔日兄弟,战热血沙城,尽在《传奇霸业》。
2、《武神赵子龙》是37游戏独家代理,哥们网、4399游戏联合运营的一款三国题材的角色扮演类网页游戏。游戏根据同名古装电视剧剧情打造,由三七互娱与芒果互娱共同合作开发。
游戏高度还原影视剧情,超高清雄伟场景、精湛特技。武神赵子龙带你血战长坂成为一代名将,立下赫赫战功。
3、《盗墓笔记》是由南派三叔正版授权,游族网络大侠工作室潜心打造的一款ARPG网页游戏。
游戏剧情高度还原原著,拥有完整的世界观,更融入了三叔独家解谜内容。游族网络打造的《盗墓笔记》页游,全景再现了原著中的古墓地宫,一步一景。
在作者南派三叔的协助下,游戏对原著中人物进行深度解析,结合大量未公开的设定资料,复刻稻米心中的主角形象。
在南派三叔的授权下,游戏拿到独家解谜资料,小说中众多未解之谜,都将在游戏中一一解答。
三、神曲1/2的游戏系统
公会规格
每个[公会]都有自己的[公会频道],供[公会成员]交流。
[公会频道]是[服务器组]共通的。(即[成员A]身处在[服务器组01-服务器分流01]中,于[公会频道]发言,身处在[服务器组01-服务器分流03]的[成员B]是可看到[成员A]的发言)
[公会成员人数上限]-初始最多为50人。
设有[公会金库]
[公会金库]为[公会成员]所捐献的。
只有[公会会长]可以动用[公会金库]作购买[公会荣誉]。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
设有[公会荣誉]
只有[公会会长]可以动用[公会荣誉]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
[成员]杀死[其它公会成员],就可以从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]。
当[公会荣誉]=0,即使公会成员被杀,对方也不会得到[公会荣誉]。
公会成员可用荣誉石换取公会荣誉。
可以杀死其他公会的战神来获取[公会荣誉]。
设有[公会战意]
只有[公会会长]可以动用[公会战意]购买/提升[公会功能],或用[公会荣誉]和[公会战意]来发动公会战。
公会成员可用荣誉石换取公会战意。
公会成员可以在商城购买公会战意宝箱,通过公会战意宝箱来获得公会战意。
设有[公会贡献度]([公会贡献度]是属于[公会成员]的)。
[成员]向[公会金库]捐献可得到[公会贡献度]。
[成员]杀死[其它公会成员],从别的[公会]中抢夺[公会荣誉]时,会得到[公会贡献度]。
[成员]被[其它公会成员]杀死,令[公会]失去[公会荣誉]时,就会减少[公会贡献度]。
公会界面中设有[公会贡献度]排行榜。
死亡公告
当一名[公会成员]被[其它公会成员]杀死,所有同公会的[在线成员]都会收到系统通知:[XXXX]被[YYYY]杀死了……
公会建立
当玩家和另外3个[未加入公会的玩家]组队,便可和[公会管理员]对话。
招收公会成员
[在公会有职位的成员]在地图中遇到[没有参与公会的玩家]。
对其作出[右键点选],即可打开[玩家选单]。
选择[玩家选单]中的[招为公会成员]。
公会管理
[公会]中设有3个职级,分别为[公会会长1名],[公会副会长3名],[公会助理(不限)]。
解散公会
当[会长]按下[解散公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要解散公会。
按下[取消]即中止[解散公会]程序。
按下[确定]之后,即在[公会频道]中宣告,[请注意!!公会将于7天之后解散!]。
之后[解散公会]按钮,在会长的接口中会显示为[取消解散公会]。
在这段[7天冷静期]中,每个[公会成员]上线时,都会收到系统以[小接口]提示:[公会将于X天之后解散]。
在[7天冷静期]中,[会长]按下[取消解散公会]即中止[解散公会]程序,并在[公会频道]中宣告,[解散公会程序已经中止]。
在[7天冷静期]到期,系统在[解散公会]时:
a)会以[小接口]通知[在线成员],[公会已经正式解散了]。
b)[不在线成员]在下次上线时,会收到[小接口]通知[公会已经正式解散了]。
正式解散后,所有前公会的加乘都会取消,所占领的公会地图都立即变成[未占领状态]。
在[公会]正式解散之后,会以系统讯息通知所有伺服组中的在线玩家。
退出公会
当按下[退出公会]按钮,系统即以[小接口]询问玩家,是否确定要退出公会。
按下[确定]之后,该玩家便会离开该公会,并在[公会频道]中宣告,[请注意!!XXX已经离开了公会!]。
当[退出公会]的是会长,即用以下顺序决定[会长人选],当出现2人都合符要求即以贡献度较高者优先,如再相同即随机决定。
当有玩家[删除角色]时,即可视为该角色[退出公会]处理。
退出公会之后,成员之前所有的公会加乘都会取消。
公会称号
分开记录[会员]因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]。
当会员因[捐献]/[杀死其它公会玩家]而得到[公会贡献度]时,当去到指定要求即可得到公会称号。
公会称号以组合形式显示。
较高位的称号优先显示。
同位称号以[战斗称号]系优先。 PK
发出挑战
每个玩家也可向其它玩家发出挑战,进行比武。
只需以右键点选目标角色,便能在当中选择挑战的指令,对角色进行挑战。(若是玩家已组团队,只有队长能执行)
被挑战方会出现一个小窗口,说明有玩家挑战,看看玩家是否接受。
当被挑战者(队长)同意后,角色便会被传送至比武场。
在其它玩家看来,角色仍会站在原地,而他的名字前/后/上,会出现一个进行挑战的标志,直至玩家完成比赛。
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
进入异空间比武场:
相方战斗时,和在迷官副本的基本界面无异,各队分别显示所属队员的数据。
在画面的右上方有一个秒数的倒数定时器
比赛规则:
比赛是一回合制的比赛。
时间以180秒为结束。
以HP最先到0者(队员全灭者)为之败方,另一位(团队)为胜方。
若限时内未分胜负/HP数值相等,以死亡人数最多者为败方。若死亡人数相等,视为打和。结果不作出正式计算,同时亦没有任何比赛奖赏。
比赛进行:
比赛开始时,相方会分别站在画面的两旁的预设位置,并不能操作
在角色下方出现角色比赛数据:
a)角色胜利场数
b)角色输掉场数
c)角色胜出比率
随后,在画面中央会出现,3,2,1,Ready字样,待一秒后便会出现Fight字样,便正式开始战斗,玩家可再操作。
玩家可使用任务已学习的技能和攻击,来打倒对方。
比赛结算画面:
比赛结束后,相方也会去到比赛结算画面。
画面内,会显示:
a)胜败方显示。
b)双方各队员的名字。
c)双方各队员的大头像。
d)双方各队员的等级。
e)双方各队员分别造成的伤害。
f)双方各队员分别打倒多少敌人。
自由PK
自由PK规则
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中每杀死一个玩家,[杀戮]参数将会+1。
[杀戮]参数的多少,会于[角色名字的颜色]中反映出来。
[角色名字的颜色]会影响该玩家被杀的时候,会掉落的装备数量。
[杀戮][角色名字的颜色][掉落的装备数量]的关系如下:
如何降低[杀戮]
玩家在[世界副本]、[公会地图]、[公会战场]中,随时间经过,每连续的30分锺,就会-5。
排行榜
在每个城镇中都会设立〔排行榜告示板NPC〕。
与其对话,便可选择查看以下排行榜。
a)财富排行
b)等级排行榜
c)公会金库排行榜
d)公会荣誉排行榜
e)公会战意排行榜
f)挑战赛杀手排行榜
排行榜是以同一服务器组的玩家数据进行排名的。
排行榜在有玩家查询的时候,便会更新。任务分类
精彩的任务是RPG游戏不可缺少的东西,因此游戏充满了各式各样的任务:角色的造型。
主线剧情任务:任务剧情中的特定NPC那里获得
重复性任务:玩家可在NPC那儿获得的任务,他会随机给一些可重复性的任务。
支线任务:在主线任务以外,其它关于世界在发生中的事情。
任务管理
任务管理界面(Ctrl+Q):
在基本接口内的角色数据界面按下任务管理按钮,便可打开或者关闭任务管理界面。
任务管理界面主要分为主线任务,直线任务,重复任务三个部分,每个部分都含以下内容。
任务名称
b)任务完成状态完成的任务在任务名称前会有打勾的标示
c)任务发布人和接受地点。
d)任务所需物品确定。(如:毛皮x10,树枝x5)
e)任务概要和详细内容。
f)任务奖品:(如:经验奖励金币奖励装备奖励)