一、仙剑游戏系列当中最好玩的是哪个
我觉得都很好玩。仙一:剧情经典,也是仙剑中的经典,不过画面当然就不行,毕竟不是同一时代的产物,而且现在可能只能买到新仙剑,之前的版本很难买得到了,不过建议仙一不要错过。
仙二:仙二不怎么样,不过我想如果真的爱仙剑,应该也要去接受她,毕竟金无足锡。
仙三:很不错,我觉得仙三的可玩性是各代中最高的,有一些小游戏啊,收集古董啊,经营当铺啊,打尸块什么的,我个人也比较喜欢三代的战斗系统,需要技巧,很有意思,而且从这代开始,画面就很好看啦,剧情不用说,很棒!不过可能因为我是路痴吧,我觉得三代的迷宫,很让我痛苦。
仙三外:和仙三很相似,剧情也有衔接,剧情我很喜欢,不过迷宫更恐怖,但非常值得去玩,那种“情”的境界很独特,“问情”这主题用得好,不过我好像大半时间都在“问路”,汗……
仙四:我最爱仙四了,真人比例,画面美,人美,剧情美,总之就是无法形容的“美”,最后结局动画那一画面的定格,让我纠结了好久呢。
建议买仙四玩,你绝不会后悔的
二、仙剑奇侠传(游戏)哪一部好玩
仙剑一,最经典,总的来说除了年代久远画面操作方面比较原始没什么其他缺点,而且对于我们这些从小开始玩仙剑的人来说,仙剑一是情怀
新仙剑,基本是仙剑一的难度升级版,迷宫和战斗的难度都有升级,剧情各当面变化不大,新加了隐藏结局,喜欢挑战高难度的可以尝试
仙剑二,是仙剑系列存在感较低的一部,主要是剧情比较短,人物设定等各方面没有达到大家的预期,没有比较亮眼的部分,所以可玩性不算强
仙剑三,总体来说我认为是仙剑系列可玩性操作性很高的一部,剧情也不错,各种尸块收集,古董收集,支线任务,好感度,多个版本的结局等能看出来团队开发很用心,但是很多人也说仙三剧情太长,迷宫有一些会比较复杂,战斗模式不适应,经常会对着空气放仙术,我觉得主要还是看每个玩家的喜好
仙剑三外传问情篇,这部作品被大家叫做问路篇,因为这部作品里面的迷宫是在是太长太复杂了,复杂到走完迷宫已经几乎忘记剧情的程度,而且其他方面较之仙三几乎没有任何的改变,所以我是通一遍就再也没有勇气通第二遍了,我觉得大家想挑战迷宫难度的可以尽管尝试,要不然通仙三就好了
仙剑四,这部作品应该是仙剑系列好评度最高的一部作品,各方面都没有什么槽点,很多玩家接触仙剑都是从四代开始的,这部作品我也非常喜欢,只是觉得跟之前几代剧情上联系度不高,不过总的来说是一部值得一玩的作品
仙剑五,这部作品跟二代一样,存在感不高,甚至远没有之后出的前传口碑好,这部作品在各方面都有一定的升级,但是玩下来总感觉,剧情方面比较单调乏味,趣味性不强,四位主要人物的塑造不立体,很多问题导致这部作品好评度比较低,如果大家有兴趣玩的话还是建议先玩五前传,这样整个故事脉络都会比较清晰
仙剑五前传,这部作品我很喜欢,主要剧情方面和人物方面我觉得做的很成功,游戏界面跟五基本相同,但是各方面比五真的好太多,值得一玩
仙剑六代因为之前电脑带起来太卡,所以一直没有通关,就暂时不做评价了
总的来说,我觉得一代是永恒的经典,总体做的最好的是四代和五前传,三代也非常不错,当然想挑战难度的可以尝试三外传和新仙剑,其他的二代和五代我是觉得存在感较低,可玩性不高,就酱,个人观点,仅供大家参考~
三、仙剑奇侠传哪部游戏最好玩
第一,仙剑奇侠传4(各方面都挺好优秀的作品)
第二,仙剑奇侠传3(人物Q版,剧情和可玩性强,部分迷宫比较难)
第三,仙剑奇侠传1(感觉剧情做得最好,画面和FC游戏差不多,部分迷宫比较难)
第四,仙剑奇侠传5(第一部带发音的,就是感觉人物和武器不太爽,迷宫简单)
四、仙剑系列游戏哪个最好玩
每个仙剑游戏都有其独特魅力,但若从新手友好度来看,仙剑4无疑是一个不错的选择。相比起仙剑3及其外传的迷宫,这些关卡对新手来说挑战较大,因此不建议作为入门作品。不过,仙剑4的迷宫设计并不难,使得新手能够逐步适应游戏节奏。此外,仙剑系列的故事发展顺序是4、3、3的外传、1、2,这样的时间线安排有助于玩家更好地理解角色背景。
仙剑2的画面虽然不够惊艳,但在那个时代已经是相当不错的表现。仙剑1无疑是许多人心中的经典之作,承载了无数玩家的回忆。而仙剑3和外传则采用了Q版风格,给玩家带来不一样的视觉体验。至于仙剑4,其画面设计无疑是系列中最精致的,精美的场景和角色造型为玩家营造了一个栩栩如生的游戏世界。
总的来说,不同玩家可能更倾向于不同的游戏,这取决于他们对游戏风格、故事情节以及画面效果的偏好。对于新手玩家来说,仙剑4无疑是一个很好的开始,而资深玩家则可以根据自己的喜好选择适合自己的游戏版本。
五、仙剑系列的游戏到底哪个最好玩,各有何优点
仙剑1:音乐,剧情,战斗节奏,无一不代表了那个年代的巅峰水准。从那个年代过来的人会有极深的感情,10几岁的年轻人,很容易被情所感染。现在的小孩可能因为画面太差,回头去玩很难融入其中。
新仙剑:相当于仙剑1的复刻版,画面强化了,多了些支线剧情,多了几个粉丝结局。人设图片俗媚而缺少灵性。而且说实话,也不怎么漂亮。
仙剑2:其实游戏素质不错,可惜因为它是仙剑的续作,玩家的期望值太高,所以拖了8年出现,一败涂地。别人怎么看我不介意,我个人很喜欢仙剑2!
仙剑3:赶上了世界3D游戏的风潮,也投身3D领域了,可惜水平很弱,块面的3D,Q版的小人,至少我对它的印象很一般。游戏中的诗词意境倒是很美。个别音乐也相当不错。水火风雷土的魔法系统引入,一直沿用到5代,我很不欣赏这种图省事的设定,因为这削弱了人物的特点,谁都可以用那些魔法,无非攻击高点低点而已。
仙剑3外传:迷宫和3一样变态,甚至更变态。只通关一次,印象不深了。至少我个人对3和3外评价很一般。几首曲子很好听。
仙剑4:人设很有魅力,粗线条天真的小野人,外泼辣内温柔的盗墓女,仙风道骨的帅哥慕容,女神一样完美的大家闺秀。剧情也很赞。而制作组在游戏推出后随即解散,更为这个游戏抹上了一丝悲壮的色彩。
仙剑5:画面因为时间的关系,系列最强。人设还可以。剧情比较一般。游戏没设计太难的迷宫,但无脑的长路也够你跑断腿。剧情上无太大靓点,甚至还有个别腐女恶搞的情节。从游戏中可以看到很多游戏名作的模仿痕迹,作为一个仙剑资深老玩家来说,颇有怨言。
仙剑5前:还没玩,也不想玩了。
以前没回答过这种问题,答一次,下次没有了。