一、给个天龙八部十大门派排名
第一,明教(这不是排名),天龙这个游戏一出来的时候,明教是绝对的老大,外功成长最强的门派,当时玩的都是内外攻,属性不怎么看中,随着属性时代的来临,明教慢慢的衰落了,新区的排行榜也没几个明教在了,现在出了一个新技能,怒火连斩,在我眼中和天山的移花接木没差多少(打架),不知道玩过明教和天山的人怎么看的,明教再次崛起,现在我在的区天天有人摆摊收明教号……
第二,峨眉,不多说,一个清心普善走编天下,天龙里绝对的王者
第三,逍遥,逆天,绝对的逆天,我不知道天龙八部的策划者是怎么想的,把逍遥弄的那么强大,溪山放大,凌波微步冷却10秒,大分歌减速,在校场PK打进攻优势太明显了,要求消弱点,新区的排行榜上有三分之二的都是逍遥,不信?那你自己去看看,我是不是瞎扯
第四,武当,我在论坛里看到天天有人发帖抱怨什么的,我只能说的是,玩武当的朋友知足吧,控制技能那么多,还有个如封,虽然现在属性攻击时代,但是新区排行榜武当是绝对的第二,武当板块还有人发帖,说明还有人玩武当,星宿板块发帖的人都没
第五,星宿,我只能默默的说一句,玩星宿的朋友们,我挺同情你们的,全天龙玩的人最少的门派,在毒攻那么火的时候,作为最正宗的毒攻门派,你们把星宿弄的那么弱,我有点无语,一个单体失明技能要运气2秒,除了暗器技能唯一的控制技能,大家可以去新区排行榜看看,有星宿吗?
第六,天山,峨眉的噩梦,属性攻击的到来,天山崛起,一个移花接木和隐身真的很强大,新区玩的人也蛮多
第七,少林,血多是少林最大的特色,以前刷副本,没少林真的很难很难,但是现在,你去刷大缥没少林也一样轻轻松松的过,少林也应该加强一点
第八,丐帮,以前和星宿一样,没落的门派,现在出了一个横扫乾坤(呼啦圈)丐帮和明教一样,再次崛起
第九,天龙,只要宝石打的正确,全4天龙可以单挑全4任何门派,峨眉除外,但我不知道为什么玩的人怎么那么少
第十,慕容,近战内功……
最后强烈建议下,星宿,少林真的应该加强一点了,新区都基本见不到他们的影子了,逍遥真的应该消弱点,这里我不是针对玩逍遥的玩家,本人也是玩逍遥的,全5减抗4,新区排行榜50个名额至少有30个是逍遥的,武当的朋友就别抱怨什么了,等把星宿加强了你们再说
这是本人的观点,和大家分享下,骂人的我只能说你脑残
二、三国武将排行榜
个人看法
一、毛批《三国》有三国24位名将的排名:
一吕二赵三典韦,四关五马六张飞,
黄许孙太两夏侯,二张徐庞甘周魏,
神枪张绣与文颜,虽勇无奈命太悲。
三国二十四名将,打末邓艾与姜维。
注:吕布,赵云,典韦,关羽,马超,张飞,黄忠,许储,孙策,太史慈,夏侯敦,夏侯渊,张辽,张颌,徐晃,庞德,甘宁,周泰,魏延,张绣,文丑,颜良,邓艾,姜维。
二、大概武力排名
一流:吕布、赵云、马超、张飞、许褚、典韦、关羽、黄忠、庞德、孙策、太史慈
上:颜良,文丑,姜维,张辽,高顺,徐晃,甘宁,吕蒙,夏侯敦,夏侯渊,张颌,华雄,曹仁,关平,曹洪,张任,马岱,魏延,文聘,文鸯,邓艾,严颜等
中:李典,乐进,于禁,凌统,高览,藏霸,李肃,徐质,王双,黄盖,程普,夏候霸,诸葛父子,韩当,周泰,周仓,潘璋,钟会,管亥,沙摩柯,孟获,马腾等
下:王平,张翼,丁奉,徐盛,郭淮,廖化,武安国,麴义,郝萌,孟达,曹性,成廉,曹操,魏续,宋宪,候成,袁尚,袁绍,黄祖,薛兰,李封,吕旷,吕翔,祖茂等
曹魏前十:典韦,许褚,庞德,曹彰,张辽,徐晃,夏侯敦,臧霸,张颌,夏侯渊
蜀汉前十:赵云,马超,关羽,张飞,黄忠,魏延,关平,关兴,张苞,李严,关平
孙吴前十:孙策,太史慈,甘宁,周泰,孙坚,程普,黄盖,韩当,凌统,马忠
汉末前十:吕布,颜良,文丑,华雄,张任,管亥,武安国,麴义,袁尚,公孙瓒
三、貌似科学的排名
【一】与赵云交锋过的有名字将官数量最多,为40个。紧接着依次为:(2)关羽27、(3)张飞24、(4)许褚22、(5)吕布17、(6)马超16、(7)张辽13、(8)魏延12、(9)徐晃11、(10)黄忠10、张合10、姜维10,其余均在10个以下。
评:这个结果在某种程度上也反应了武将们的知名度。赵云、关羽出场最多,是最红的明星演员,难怪他们的拥护者也非常多。
【二】带主观因素地说,与许褚交过手的武将综合质量最高,‘吕布赵云马超张飞典韦关羽庞德周泰徐晃’这一排名字,足以让其他武将汗颜。吕布的对手榜‘张飞典韦许褚关羽夏侯敦夏侯渊’质量也不错,但估计只能排第三,比张飞的对手榜‘吕布马超许褚张辽张任张合徐晃夏侯渊’恐怕要差些,关羽和马超的对手榜可以分列第四第五,再往下就更不好排了。
评:过去有些小看了许褚,如今对手榜一出,感觉虎痴果然名不虚传,和最有名气的几个武将都有过交手,作为武将不会感到有什么遗憾了。
【三】擒杀武将数排行(能擒必能杀,擒优于杀,但制定其权重必然涉及主观,故暂且把擒和杀同等看待)为:(1)赵云26、(2)关羽17、(3)张飞12、(4)许褚7、甘宁7、(5)关兴6、徐晃6、马岱6、(6)马超5、孙策5、黄忠5、夏侯敦5。
评:甘宁能进入第四名,实在出乎我的意料。而吕布落选,估计会出乎不少网友的意料。
【四】擒杀武将质量排行:主观(强调主观是因为:没人能证明方悦、穆顺和武安国的武力不如颜良、文丑和华雄)的说,关羽冤魂榜里的‘颜良文丑华雄’无疑为大家熟悉,居榜首;马忠冤魂榜里的‘关羽黄忠’相信会让许多新网友眼前一亮,可以并列第一;杀人王赵云手下也有几位硬汉的冤魂,第三名就排定了;其余象丁奉杀张辽,黄忠杀夏侯渊、沙摩柯杀甘宁、周泰杀沙摩柯等,质量都还可以;往下就不容易排了。
评:演义里最具备杀手味的当推马忠莫属。马岱擒杀了四个少数民族,不愧是羌人天神马超之弟,外战内行。
【五】兵油子系数(擒杀率-被擒杀率+杀伤率-被杀伤率,只取对手数超过5的武将进行排比)排行为:(1)孙策0.83、(2)马岱0.75、(3)赵云0.70、甘宁0.70、(4)关兴0.67、张苞0.67、(5)魏延0.62、(6)关羽0.54、张飞0.54、(7)夏侯敦0.50、华雄0.50。
评:孙策不愧是霸王再世,除了太史慈,其余对手全部被他擒杀。马岱是当之无愧的老兵油子,太会投机取巧了。关兴、张苞两位小朋友居然混进兵油子的队伍里了。不排不知道,魏延也很油。
【六】其他
被有名武将造成的受伤数当推曹操和关羽最多,都为3次,看来想当‘公’,必须多受些伤。
擒敌数马岱第一,为5个;赵云第二,为3个;夏侯敦第三,为2个;其余都不到2个。
统计武将里,兵油子系数最低的为曹操-0.5,其次为太史慈0、祝融0、文丑0、于禁0,典韦0.11也非常低。
三国君主里,刘备表现不俗,杀1伤1,还战过吕布,综合表现君主里仅次于孙策,武将里也绝对排位较高。尽管比三国志里的表现还差了一截,他也无愧于天下第二大英雄了。曹操成了受伤王,但杀过1名武将,还曾有刺杀企图,表现还算可以。孙权没有任何作战表现,可惜。
【七】武力排行(带主观)
在排除暗器和马匹等因素的最严格单挑里,有十五人不仅曾有非常突出的表现,也无任何败绩。我把他们分为五个层次,各层之所以凑在一起,都是根据演义为基础的,物以类聚。同层武力数值的差别在于看名气和民意,不再根据也无法根据演义提供的细节分出高低。
第一层:吕布(100)赵云(99)『技术最全面、最稳定,最少失误和破绽。』
第二层:马超(99)张飞(99)许褚(98)典韦(98)『马张、马许、许典三场大战。』
第三层:关羽(98)黄忠(97)庞德(97)『关黄、关庞两场对刀。』
第四层:太史慈(97)孙策(97)张辽(96)甘宁(96)『太孙、太张两场大战,以及‘魏有张辽,孤有兴霸‘’』
第五层:颜良(96)文丑(95)『颜文齐名,及颜徐、文徐的优势。』
排起来就是:
吕布、(赵云、马超、张飞)、(许褚、典韦、关羽)、(黄忠、庞德、太史慈、孙策)、(张辽、甘宁、颜良)、文丑
三、单挑篮球游戏角色排名 单挑篮球手游角色强度排行榜
《单挑篮球》手游角色强度排行榜如下:
T0级别(顶级强度)
飞爷:综合实力顶尖,得分、防守、组织进攻能力均极为出色,是球场上的全能王者。
给力芬:属性与技能配置强大,攻防两端表现均衡,具备统治级实力。
狼王:得分与防守能力突出,技能组合使其在单挑和团队战中均能发挥核心作用。
T1级别(高强度)
红毛:得分能力优秀,技能灵活,适合快速进攻战术,但防守端稍显薄弱。
大本:防守型球员,篮板和盖帽能力极强,适合内线对抗,但进攻手段相对单一。
超神姚:身高优势明显,内线得分稳定,防守覆盖范围大,但移动速度较慢。
乔老爷:技术全面,中距离投篮精准,组织进攻能力突出,但体力消耗较快。
T2级别(强力辅助)
其他超神球员:属性与技能虽不及T0、T1级别,但具备特定战术价值。例如,部分角色擅长三分投射或传球助攻,在团队配合中可发挥关键作用。
平民球员推荐(0氪友好)
大本:免费或低成本获取,防守能力堪比T1级别,适合内线防守阵容。
红毛:操作简单,得分效率高,是新手或资源有限玩家的首选。
狼王:虽位列T0,但部分活动或任务可免费获得,性价比极高。
操作技巧与团队配合建议:
T0角色:需掌握技能释放时机,例如飞爷的突破分球、给力芬的空接扣篮,需结合队友位置发动进攻;狼王则需利用其防守覆盖范围,协同队友包夹对方核心。T1角色:红毛适合快攻战术,需搭配传球能力强的队友;大本需镇守内线,与外线射手形成“内外联动”;超神姚和乔老爷需控制体力,避免过度消耗。T2角色:建议作为战术补充,例如三分射手需在队友突破分球后出手,传球手需观察全场跑位。平民阵容:以“大本+红毛”为核心,大本负责防守与篮板,红毛专注得分,再搭配一名传球辅助角色(如T2级传球手),可形成低成本高效阵容。
总结:
资源充足玩家:优先培养T0角色,组建全能阵容;中氪玩家:以T1角色为主,搭配1-2名T0角色填补短板;0氪玩家:选择平民角色,通过战术配合弥补属性差距。合理利用角色特性与团队配合,即使非顶级角色也能在球场上发挥关键作用。