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经典多人街机排行游戏 好玩的多人射击游戏

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-22 15:07:05

一、推荐几款经典而又不常见的街机类游戏

我最喜欢CAPCOM出的街机龙与地下城的两作

以下文章是转的,不过写得很好值得推荐给楼主看看:

CAPCOM的龙与地下城系列街机游戏曾经一度占据街机动作游戏市场,相信只要玩过街机或者拥有SATURN(土星)的玩家,应该都会相当熟悉的。它就是集合冒险团队感和动作爽快感于一身的“龙与地下城”,这款作品除了以其细腻的动作和眩目的魔法博得众玩家好评外,其悠远的历史背景和厚重的世界观也是令该系列“长红”的重要原因,散发着中世纪魔法味道的它一直以此为傲。说到这款游戏,除了给广大玩家留下不可磨灭的记忆之外,就连开游戏厅的老板也都印象深刻,这一方面是因为它超级好玩,而且由于难度颇高而让老板赚入了不少游戏币之外,另一方面在推出一段时日之后,尾随而来的无限体力、无限道具的秘技,让它摇身一变成为了最红但最不赚钱的机台。……不过无论如何,这款游戏还是具有CAPCOM惯有的动作天王的本色。接着就让我们一起来谈谈这款游戏吧!

冒险的起点——龙与地下城一代:毁灭之塔 Tower Of Doom

毁灭之塔百科:

说起“龙与地下城”这种类型的系列游戏,其实CAPCOM不算是第一次制作了,像是早期的吞食天地一代、圆桌武士等游戏都是这种风格。随着关卡提升等级,更换武器等等。而到了龙与地下城一代,算是集此类游戏的一个大成,将RPG游戏的特色给彻底的发挥到动作游戏上面,首先在角色设计上,共有战士、精灵(魔法战士)、牧师和矮人这四种职业,有攻击系、魔法系和回复系,这便是RPG最基本的角色构成元素。在展开了冒险之后,首先在RPG表现上,每位角色都可以携带各种道具、魔法系的角色更是可以使用各种魔法,这点根过去的动有游戏比起来,算是个相当大的突破与震撼,我最初就是被这点吸引的,再加上动作方面也是毫不含糊的,除了普通斩之外,还有冲刺斩、滑斩、跳斩、滑行等等,玩起来也比其他动作游戏更加丰富刺激,而且一次就只有一条命,告诉了玩家“生命诚可贵”的重要,技术的锻炼和道具的妥善运用,变成了保命的关键。另外一个游戏的特色,就在于玩家可以选择路线,虽然结局都是打Lich,但中间的走法却是人人不同,这也会让一些地方产生影响。而关卡的设计也不单单只是打小兵、杀头目这种形式,中途还会有宝箱、陷阱、秘密房间等设计,还有打倒敌人时所掉下的道具为随机设定、宝箱里的东西会因为打开的人而有所变化等,只能够竖起大拇指连声说好。补充一点,这就是这代的音乐极棒,那种冒险的波澜壮阔的感觉,可通过音乐让玩家深深的体验到。

冒险的延续——龙与地下城二代:暗黑秘影 Shadow Over Mystara

百度百科:

在一代推出获得了不错的反响之后,CAPCOM于1996年二月再度出手,推出了续昨~Shadow Over Mystara,首先就来介绍一下一代、二代的连接故事,在一代中,一群冒险者为了世界的和平,一路过关斩将,最后与巫妖法师(Lich)戴默斯展开了战斗,而Lich最终不敌冒险者的攻势,倒了下来,而世界呢……还是一团混乱!原来Lich只是人家的小喽罗啦!真正的幕后黑手是一位叫做Synn(西恩)的魔(美)女。西恩原先的计划是由戴默斯控制达洛金共和国,西恩控制伽兰特里王国,然后通过戴默斯西恩可以达到间接的控制达洛金共和国的目的,而现在戴默斯战败了,西恩只好亲自出手了,她发誓要让这片土地受到惩罚!为了打倒她并阻止魔人复活的计划,一行人再度踏上了冒险之旅,在新增加职业角色的帮忙下、一路上四处劫掠、狂买加血戒指,拼上性命也要解除传说之剑的诅咒,终于打倒了Synn,完成了冒险之旅?

若要是说“龙与地下城”真正的红起来,其实是从二代开始的,当年一代推出的时候,很多朋友都因为太难,而转战到其他的机台,只有一两位玩家在那里默默地单挑大军。到了二代嘛,嘿嘿,恐怕大家都知道,想要玩到都很困难了!在二代里面,首先除了一代的旧有角色之外,增加了盗贼和魔法师两个新职业,让职业一口气变成了6种,特别是新增加的职业,两者的特色十足。盗贼可以从敌人身上偷去道具,而魔法师可以发动许多威力强大的魔法。

而旧有的角色也有所变化,像牧师和精灵,两人一开始便学会了一些较为强力的魔法(比如疗伤技能和暴风雪),让人感受到他们在一代的成长。除了在角色上面有变化,游戏系统也大幅进化,首先随着玩家签名时所展现的类型,会让基本能力值产生变化(比如Type G类型的人攻击力较强),再来就是可以捡取各种改变能力的辅助道具,这方面CAPCOM做得相当的用心,试图要更加深入的强调RPG世界里,装备的重要性,而它也成功地做到了,道具方面也做得更加的多元化,但可惜每位角色最多只能够携带5~6种的道具,这点设计,主要是希望让游戏的战略性更为提升。除了这些设计以外,角色们本身的动作“大幅”加强,出现了许多连续技能,让游戏玩起来更为刺激爽快,还有强调属性,冰剑、传说之剑、流星锤等多种武器的出现等等。让游戏除了继承一代的特色外,有了更多华丽的表现,相信这也是二代之所以大红大紫的主要原因。

总结了两代的特点之后,我自己觉得一代才算是经典的作品,二代虽然有多方面的突破,但总是令人觉得失去了一些风味,在画面构成方面,一代的画面变化性较为丰富,如船只狭窄的甲板上,沼泽地、下水道等,看起来非常的具有RPG冒险的味道。陷阱方面,二代也较为逊色,一代陷阱除了宝箱之外,还有落石等相当具有创意而且令人意外的设计。机关方面,一代还有利用小刀来解除机关,等敌人自己打开机关等,二代最有特色的机关,就只有在最后和Dark Warrior2之前的那个开门机关了。

而在动作上面的设计,大部分一代的动作,二代都有继承,不过可惜的是一代的跳跃后斩、回马刀、后滚和最后之技(当道具用尽后的技能)等于二代都没有登场。二代倒是为了连续技,增添了上斩技巧,不过二代里因为本身就很强调动作性,所以即使多了这一招也没差出多少,不像一代,每个动作都有自己的妙用,玩起来相当的刺激。也许有人会说,一代的步斩(即走一步砍一刀)相当过分,这点谁都会承认,不过比起二代来还是好得多了。再来二代大概是为了让游戏的难度降低,除了一些特定元素的攻击要用特定的盾牌来防之外,盾牌几乎可以说是万能的,什么都可以防,像Manticore的飞扑都可以防住。这是什么歪理,就像你可以用盾牌防住一辆疾驰过来的摩托车一样,让人看了大惑不解。

而一代就比较忠实了,连半人鱼的跳跃棘刺都抵挡不住,感觉才对吧,所以二代里面的冒险者总是手上拿着剑,脸上写着我最强,在那里逛大街……在头目的设计中,一代是相当的具有创意,而二代则更为突破,这点相当的棒,但魔高一尺,道高一丈,二代中几乎所有的后期头目都可以用力去拼命厮杀,不然就是用一些怪招来解决,还有对所有的敌人千篇一律的超级安全的打法,对所有动作迷来说,简直是没有了新意。骂了二代这么久,其实二代也是有无可取代的优点的,首先就是武器变化性丰富,再有玩起来真的很爽,可以享受到千人斩得快感,另外二代对于队伍的组合相当的注重,而一代虽然也强调,但我觉得一代单打可能会比较简单,而丰富的辅助道具也是不可取代的。

至于土星版本,二代移植的还算好,一代则是根本不能看,比如敌人的攻击判定莫名其妙的大,只要打到红龙就会知道,刚起身就被打,连躲得机会都没有,所以要是想玩到正宗的龙与地下城,还是玩街机版本吧!总之它是一款让你现在都还不时挑战的好游戏,若玩家有机会看到,不要吝啬你的钱,赶紧坐下来试试这款空前的动作游戏名作吧!

二、经典街机游戏排行榜

经典街机游戏排行榜:拳皇97,恐龙快打,西游释厄传,三国战记,三国志,街霸,名将,侍魂、双截龙。

1、侍魂

最初的水姬其实也是一个普通的女孩,但是因为家境不好而被亲生父母遗弃在一条穿上,最终被一个渔民看到并收养。到了水姬13岁时,以憎恶的肉体作为牺牲品和暗黑神签订了不死不灭的契约,成为了“罗将神”。

暗黑神赐予的不死不灭仅仅是针对灵魂,而普通人类的肉身会在岁月的流逝中而消失,因此在这期间罗将神曾经换过好几次躯体,但始终没有找到自己最满意的。为了保住自己的不死之身和力量,罗将神就得夺取别人的灵魂和肉身。

1400年,罗将神一直没有找到合适的肉身进入沉眠状态,一百年后美洲姬出生, 16岁时觉醒了灵力,并成长成为一名歌舞伎。到了25岁时,美洲姬察觉到了即将苏醒的罗将神,为了先下手为强,她带上自己的爱犬波音找到了罗将神。

2、恐龙快打

这个游戏大家都还记得吧!他叫做绿帽,到现在飞仔都不知道四个主角的名字。经过多方打听给小伙伴们涨涨姿势。角色一:白旦白人,老大,矿工杰克。角色二:小妞,妮儿女的妹妹汉娜。角色三:绿帽,戴帽,工人穆斯塔法。角色四:大壮大块,红胖,胖子,红人,麦斯。

3、双截龙

双截龙这款游戏带有浓浓的功夫气息,其中出现了不少中国香港武侠电影中的人物。而主角比利和吉米使用的截拳道则是来自李小龙,因此他们出现专属场景就是中国香港。我们看到这是一个巷口,昏暗的巷道中隐隐约约可以看到不少中文招牌

三、80后100款经典街机游戏

1、《格斗贵族》

这款游戏发行于九十年代初,当时CAPCOM的游戏已经颇受欢迎。它的加入使得游戏厅的选择更加丰富。游戏中有两个男性和一个女性角色可选,是款经典的横版动作过关游戏。

2、《拳皇97》

《拳皇97》是1997年由日本SNK公司发行的街机格斗游戏,继《拳皇96》之后推出,后续作品为《拳皇98》。该作在各方面都有显著提升,是拳皇系列成熟的标志。《拳皇97》是“大蛇篇”三部曲的最后一部,讲述了决斗家们组成队伍参加拳皇大赛,卷入八杰集复活大蛇的阴谋,并为这场因缘之战画上句号。

3、《名将》

《名将》是CAPCOM开发的一款街机游戏,以其强平衡性著称。游戏最多支持4人同时玩,每个角色都有独特的个性和招式,游戏鼓励玩家之间的配合。

4、《合金弹头2》

《合金弹头2》是SNK射击游戏《合金弹头》系列的第二部作品,于1998年发布。游戏中从Morden军团的袭击到宇宙人的出现,构成了一条完整的剧情线。

5、《街头霸王》

《街头霸王》是由日本CAPCOM公司于1987年推出的格斗游戏系列,第一代游戏于1987年8月30日发布。游戏中的主要角色包括隆、肯、春丽、盖尔、春日野樱、亚力克斯、维加和豪鬼等。

四、经典街机游戏有哪些求推荐。

经典街机游戏有:《魂斗罗》,《超级玛丽》,《音速超人》,《战国之刃》,《天安神童2》。

《魂斗罗》

魂斗罗应该是每个80后或者90后都接触过的经典横版射击游戏,这个游戏的乐就在可以和小伙伴一起玩,两个人一起过关,这应该是最早的开黑!这款游戏关卡设置的非常巧妙,每一关看似相似却又不同,随着你闯关越多,到后面的关卡也越来越难!想要通关,十分的考验操作和意识!

《超级玛丽》

超级玛丽这款游戏不只是小时候的怀旧经典,这款游戏就是放在现在也依然还有很多人在玩,而且还开发出了很多的花式玩法!现在很多很火跑酷类和冒险类的游戏都是模仿的超级玛丽玩法.超级玛丽这款游戏自由度高,里面的玩法和彩蛋也特别多,需要玩家一点点地去开发和发现,是很值得回味的一款经典游戏!

《音速超人》

一共有两部,都是SFC游戏,街机上能玩到的只有第二部,和《快打旋风3》一样,没有出街机版,我们在街机上玩到的都是盗版移植的。

当年这个游戏非常火热,手感非常不错,就是游戏难度相当大,面对一些只能用特殊方法打死的小兵或者BOSS,很多玩家非常苦恼。想要一命通关太难了,小编曾经见过有人接了十几个币终于打到最后一关,但是无论怎么操作就是无法靠近最终BOSS!

《战国之刃》

《战国ACE》和《战国之刃》的确是前后作的关系彩京的又一力作!非常经典的一款飞行射击游戏,据说是射击游戏中难度最高的作品之一。虽然难度大,但是在那个年代,绝对是难以超越的一款游戏。

本作保留了原作玩法的同时丰富了多样化的系统设定,如六大特性的怪物们,独特的变身系统和20多种成就等等。将游戏进一步丰富化。更具有与选择的角色特征开启相应的“同伴系统”使得玩家可以体会原本在游戏厅中体验到的2人模式。

游戏有七关,第六关过了就会有两条线路选择:正门进入,还是后门进入,只有从后门进入才能干掉最终BOSS,并救出公主,完美结局!大部分玩家都喜欢单打,相对简单一点,两个人根本看不清楚子弹!

《天安神童2》

当初之所以会出名,在于它的最后boss站场景被搬到了天安门下,以至于它的最终boss人们都已经遗忘,唯一印象深刻的就是它的背景。

《天安神童2》印象确实非常的深刻,不但有很多辅助武器可以选择,而且更经典的是BOSS的决战竟然是出现了天安门广场,所以这款游戏又叫“天安门神童”,因为主角是个3根毛,啤酒肚少年。不过游戏难度不小,确实很好玩,是一款画面很烂的好游戏!哈哈哈。

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