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耗时间的游戏排行 打磨时间的游戏

来源:财胖胖 编辑:手游零氪 发布时间:2026-04-23 12:08:05

一、前十名的电脑网络游戏

方法/步骤

NO.1英雄联盟

《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

NO.2地下城与勇士

《地下城与勇士》简称DNF,横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家。

它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

NO.3完美世界

《完美世界》是由完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

NO.4穿越火线

《穿越火线》简称CF,经典射击网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。它是韩国Smile Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。

NO.5剑灵

《剑灵》,原名《Blade& Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。

NO.6魔兽世界

魔兽世界简称WoW,非常经典的一款3D角色扮演网络游戏,历经多年,魅力依然不减。它是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。

NO.7梦幻西游

梦幻西游发行的时间也是相当久了,和魔兽世界一样,历经多年依然不减当年风采,排名第十。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。

NO.8传奇

传奇真的可以算是一款传奇的网络游戏了,最久远的一款网络游戏,至今依然有众多忠实的FANS。《热血传奇》是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。

NO.9 qq飞车

QQ飞车,驾驶类的网络游戏,给喜欢赛车的玩家提供了一个竞技的平台。飞车第一人可以得到国王的荣誉。它是由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏。游戏采用休闲,竞速的方式表现。《QQ飞车》是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

NO.10斗战神

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。

二、十大氪金游戏排行榜

十大氪金游戏排行榜如下:《王者荣耀》、《QQ飞车》、《光遇》、《阴阳师》、《部落冲突》、《使命召唤手游》、《和平精英》、《英雄联盟手游》、《金铲铲之战》、《少女前线》。

1、《王者荣耀》

守护我方水晶,成功占领敌方高地,游戏中玩家们将进行一对一或多人团战的局势,目标就是要成功推掉敌方的塔防,深入敌方深处。游戏中多种英雄职业,在每一场纷争的开局,玩家都可自行选择游戏人物,游戏不断更新中会制作出精美的皮肤。

2、《QQ飞车》

驾驶赛车在多种场景下的赛道上飞驰,与其他赛车手们勇争第一。玩家在初始进入游戏时创建一个属于自己的角色,包括服装配饰上的包装,后期将无法更改游戏角色性别。在赛车的选择上会有级别上的不同,玩家可根据需求进行挑选,任何道具都会给玩家助力,游戏对局分为不同的模式,让玩家体验不同的游戏感受。

3、《光遇》

探索未知的世界,在奇妙的大陆上开启一场冒险。玩家成为大陆上的旅人,去探索先辈们留下的信息,追溯过往的辉煌。用烛火点亮蜡烛解锁馈赠指数并随机获得某一功能的魔法,学习不同的基础动作和姿态,更高级的动作需要玩家收集蜡烛获取,在游戏中遇到其他旅人时可以成为游戏好友,一起冒险。

4、《阴阳师》

在人鬼共生的年代,为了维护阴阳两界的平衡,阴阳师们的则指就是退治妖怪,这就时玩家进入到游戏的目的,初期玩家只能使用固定的角色在后期升级到一定等级时可以解锁其他角色。游戏以回合制作为闯关内容,进入关卡时玩家需要消耗一定的体力,作为阴阳师的守护者,御灵可以帮助玩家加入到对战中来,玩家可以通过提升御灵的属性来提升伤害值。

5、《部落冲突》

为了吞并更多的土地资源,而展开了无数次战斗的故事。玩家在游戏中慢慢发育成长,初期从建立村庄开始,这些需要玩家消耗掉的金币和宝石,宝石可以通过充值或者移除一些非自己建造的资源会随机掉落宝石,金币则需玩家建立金矿产出金币或击败其他玩家的途径来获取,这样开始慢慢地强大自己的部落,建立更多的兵营,城墙等强大自己军队。

6、《使命召唤手游》

多人对战的手游,团队协助,个人竞技等超级经典的模式这里都有,并且额外增加了其他多种限时的玩法,在数十张地图下展开不一样的进攻方式和策略。战场上出现的载具帮助玩家逃离敌方的枪口,在现有的武器设置属性下玩家可以自定义选择安装的配件增加性能的攻击。

7、《和平精英》

在考察特种兵的实力下展开的军事演习,以此来挑选出“和平精英”。玩家进入到战场中,建立角色类型之后成为众多挑选对象的一员,在慢慢磨练之下提高自己的段位等级。通过不同的任务和活动还有游戏模式等途径来获取奖励。

8、《英雄联盟手游》

召唤英雄在峡谷相遇,在摧毁防御塔和击杀敌方英雄,小兵或野怪中获得经验值,去提高哦基础能力并解锁更加强大的技能。购买强大的装备,削弱对方的攻击,释放出自己强劲的潜力。游戏匹配模式随机搭配队友,考验玩家的团队协作能力;极地大乱斗,随机分配英雄考验玩家应变能力。

9、《金铲铲之战》

在云顶展开的博弈对决,每局比赛都由8名玩家组成,每一次的攻击都是为了自身而战,通过招兵买马,根据英雄的特点谋划策略,派兵布阵从而成为战场上最后的赢家。游戏中成套的装备配置为玩家提供有力的支撑,每个符文都能给你一个额外的奖励。

10、《少女前线》

游戏以第三次世界大战为时间背景,玩家作为一名维护世界秩序和稳定的指挥官,指挥游戏角色参加任务。根据每个任务的战况不同,玩家要指挥和控制战斗队伍进攻的方位。枪械成为角色们的进攻时必不可少的工具。游戏布景采用棋盘格的方式布局,合理地分配资源和步数,最终以打败敌人物目的。

三、你玩过的最耗时间的游戏是什么

浸淫实况足球20年,算不算?

我玩过最耗费时间的游戏一定是csgo。这款在2012年发行的第一人称射击类游戏一经上市就十分受玩家喜爱,但csgo的资深玩家都知道这款游戏的操作难度有多大。比之如今大热的moba游戏和手游只需要利用玩家的碎片化时间游戏,csgo作为一款硬核向的游戏让玩家花费在这款游戏上的时间则要翻倍增长。

但是其实游戏里的时间大都被玩家用在练习上,因为csgo是一款付出和收获成正比的游戏,要想在游戏中变强,唯一的方法就是勤加练习。像现在的很多枪战游戏都不会考虑一把枪会有什么样的后坐力,但csgo完全是实打实的对决,讲究真实感,那么在这样的情况下你就不能不去考虑枪的射程、后坐力、位置等等,玩家不可能在实战中顺便练个枪法,因为就对战过程中的紧张程度,你可能还没出手就被对手给秒了,甚至有可能你在第一枪的时候就滑了枪。

我身边好几个玩csgo的朋友每天都要花好几个小时在练习枪法上,比如说ak和沙漠之鹰的打法就完全不同,而压枪、预瞄、补枪、报点这些技巧都是需要玩家花费时间和心力去练习的,况且打csgo讲究的是团队合作,那么团队合作的实战经验也同样需要玩家花时间去积累和总结。csgo这样公平竞技的游戏注定不能像lol一样,玩家只需要多看看攻略、解说视频就能上手。

最可怕的是csgo能让玩家在很长一段时间每天花费好几十个小时在练枪上,普通玩家尚且如此,职业玩家就更不必说,一天花上一半的时间都是再正常不过的。不过幸好csgo带给那些努力练习玩家的回报都还算丰厚,每每在怼一些开挂的新手玩家的时候总能有一波惊为天人的操作。

其实无论是哪一种游戏都会让玩家在不知不觉中就投入了大量的时间和精力,但是玩家愿不愿意在一款游戏中长期投入大量时间考验的不仅仅是玩家对这款游戏的热爱程度,更是衡量一款游戏在玩家心中的满意程度,所以每一款能让玩家长久热衷的游戏一定有它独特的魅力。

作者:张二狗

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FIFA,并不是FIFAOL,就是每年都会推出的年货FIFA。查看游戏的游玩时间,发现每年花在FIFA上的时间,都要在300小时开外。

众所周知FIFA系列,最杀时间的就是其UT模式,开卡氪金,组建阵容,调和默契度,只要您是球迷,无论是否有强迫症,组建更强更好阵容的心情永远是一样的。所以随着一包包碰运气般的卡包的开启,一箱箱真金白银也就流入了EA的口袋。

然而我对UT并不感冒,这300小时开外,只是单纯的花在了,赛季模式和经理模式上了。原因有二,先说为什么不对UT感冒,因为每年重启的一次UT在我看来实在是太孙子了,去年辛苦一年的阵容,今年只转换成了UT点数,颇有一夜回到解放前的感觉。再者赛季模式与经理模式,也实在是太好玩了。赛季模式具体是这样的,总共分为10级,DIV1为最高,只能选用真实的球队阵容,来进行比赛。每个等级除DIV10以外,都会降级制度。每个级别10场比赛,所以异常刺激。特别是差一场球晋级,或者是降级的时候,真的能够体会手心出汗的感觉。

经理模式,一个简化的足球经理。基本玩法和UT相当,不断买人,组建更强的球队,但不同的是,球员会变老,会退役。与UT不同的是,一个档位里,只会有一个C罗,只会有一个贝尔。所以如果选择一个转会费充盈的豪强,几个赛季之后,你就将能够组成一个全明星阵容的豪强。连冠欧战,称霸联赛不是梦。这份成就感,嘿嘿,真的值得一直刷刷刷。

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游戏最耗时要看怎么理解了,我觉得游戏时长都是取决于自己,真正耗时间的应该是那些能让玩家精心打理账号的游戏。比如各种RPG类型的游戏,我玩过的梦幻西游就是这样的,且不说你打到满级需要多久,就是游戏中的任何一个模块你都得花费很长时间打理。

而且这种游戏需要很多社交,带徒弟抓个鬼半天就过去了;每天的日常任务什么都做完差不多也小半天了,还不带各种PK、溜达、刷怪、挖宝什么的,如果喜得一个宝宝,还得花费很长时间去练宝宝。

基本上游戏中的限时活动比上班打卡还准时,还有众多休闲玩法什么钓鱼啊、五子棋啊、梦幻大富翁啊,每一个都能玩一会。总之在这款游戏里面,基本上每天上线都有很多事情需要打理,除非你不想玩,那确实不耗时。

如果你要问梦幻西游的老玩家这游戏耗时吗,他们肯定会说:不耗时啊,我也就玩了七八年而已。对于那些不喜欢玩的,可能刷到十级就退游了,所以看你怎么理解这个耗时了。那些我的世界、模拟人生等游戏也是这个道理,喜欢就耗时不喜欢完全不存在~

执笔,一位在游戏圈摸爬滚打十余年的在职老兵,天天聊游戏,关注不迷路哟!

最耗时间的游戏...我说大话2,相信没人会持反对意见吧?

来来来,咱们聊聊看!

在我玩的时候呢,每天固定的50次修罗,一下不可少(后来出了风情等),这起码要2个小时左右时间!

副本开始...杀塔之类的,做完大概1-2个小时,还是队伍很不错,比较顺利的话,如果脸黑了,一直挂,挑战几率,我曾经杀个塔7杀了大概3个小时吧,七八次绝对有,都是到到最后忽然被几率....

还有魔王窟之类的...关键是费时间...

除了这些“玩的”呢,还偶尔做做职业赚赚钱,做职业你懂的...不比当年的跑环时间更久!

关键是这些就是“1天”的,大话2的魅力呢,就是如此一天又一天,我玩了十几年都是这种“八九不离十”的重复性玩法!

除此之外呢,还有固定的!比如周2固定的水陆啊、周5、周6日的帮战啊、周末两天的周末任务啊...

好吧...真的很费时间不说,而且还固定到时间点,限制时间!

所以...只要问起大话2玩家,你这游戏耗不耗时间,都会给你一个答案:耗,往死里耗时间....

来来来,大话2的朋友们在哪里?说说咱们曾经钟爱的这款游戏,有多耗时间?哪个不是一玩就是几年起步的啊?嘿~评论区等你,执笔秒回你,一起聊聊天!

大海战2,因为经典耐玩,目前已经上架steam平台了。

实况足球。虽然是年货而且已经被FIFA超越,但我依然无法割舍每年都会买新的pes碟,然后玩大师联赛,我是枪迷所以每次我都选阿森纳然后买进各种小妖然后有时还会租借梅西c罗来意淫一下,每次玩都会吐槽英超粗旷的防守,王涛和苗坤这对好基友都会陪伴着每一位实况足球的玩家无论是在苗坤口中翻山越岭式的胜利还是在王涛声中留给xx时间不多的时候,我是学生党平时没空玩等到周末我还是会通宵赶赛程,我也尝试过玩FIFA但我发现我真的爱上实况了,陪我度过漫长岁月。

怪物猎人吧怪物猎人是真的杀时间为了打素材一遍遍的刷龙轰龙虐我千百遍我待轰龙如初恋啊!

魔兽世界呗,作为70年代玩家有这么几点印象很深。

1.打卡拉赞,不是开荒,灭得死去活来,结果打通了一看时间,花了7个多小时,而且没打夜之魇。。。此后每周基本花3~4小时打一次,这烧时间烧得,自己都不知道怎么过来的。

2.开荒打本,不是大公会很拼命来的那种,每周3天开荒,血沸三脸这种灭好几个月的说。

3.脸黑,打伊利丹拿古尔丹之颅,差不多轮到我要拿的时候,那一天贪嘴吃多了,结果上吐下泻整个人虚了,请假不去工会活动,结果出了,晕死,没事,还有下回呢,伺候每次打本从不缺勤,大概过了5个多月才出了古尔丹之颅,这不是坑爹么!

英雄联盟耗费了我好几年的时间--~

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