一、2018策略类单机游戏排行
策略游戏非常适合喜欢慢节奏的玩家游玩,纵览各国形式,战场中运筹帷幄,就是玩策略游戏的乐趣所在,下面深空深空高玩带来策略游戏的排行榜推荐。
10.《战锤40K:战争黎明》系列
作为Relic制作的策略游戏,《战锤40K:战争黎明》的1代和2代都因为精彩的战役,和极具策略的战斗备受玩家好评,可惜在3代中,地雷社在吸引新人玩家和照顾老玩家的点上失衡了,导致3代的评价褒贬不一。
9.《暴战机甲兵》
由Paradox P社负责发行的一款科幻题材策略游戏,MetaCritic媒体平均分78,指挥小队,管理你的雇佣兵,参加这场绝望的科幻内战。
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8.《帝国时代:决定版》
《帝国时代》初代的最终高清重置版,仅支持WIN10平台,战役故事时长超过40小时,还支持与8位玩家同时对战。
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7.《火星求生》
《火星求生(Surviving Mars)》中,玩家将率领自己的子民在火星中生存,在用补给和氧气维持生命的同时,还需要通过探索创建新的社会,繁衍新一代的人类。
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6.《王国风云2》等P社四萌
P社四萌包括《王国风云(十字军之王)》、《维多利亚》、《欧陆风云》、《钢铁雄心》,这些都是最棒的策略游戏,但为什么只能排第7,因为上手难度实在是太高了,但如果上手了,这些都将是玩家们最爱的策略游戏。
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5.《陷阵之志》
由Subset Games制作的一款策略游戏,虽然这只是一款像素画风的独立游戏,但获得了IGN9.0的高分评价:比许多3A大作还要有吸引力。
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4.《魔法门之英雄无敌》系列
乔万坎赫姆根据《魔法门》系列制作的衍生策略游戏外传,但在知名度上甚至超越了本传《魔法门》。《英雄无敌3》更是游戏史不可多得的经典之一,可惜在IP落到育碧手上后,《英雄无敌》系列正在走疯狂的下坡路,现在已经没有新作的任何消息。
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3.《战锤2:全面战争》
由CA制作,世嘉发行的《战锤2:全面战争》将全面战争系列带向了一个新的高度,这里有最宏大的战斗场面,也有最具策略性的玩法选项。《战锤2:全面战争》是Total War系列的集大成之作,在19年的《三国:全面战争》到来前,这款作品是策略玩家的最佳选择之一。
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2.《幽浮XCOM2》
《XCOM2》是史上最佳的回合制策略游戏之一,玩家不仅需要率领自己的部队抗击外星人(回合策略),还需要建设自己的XCOM的总部(模拟经营)。SLG和模拟经营两种有趣的玩法合在一起,就成了XCOM。
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1.《文明6》
建立自己的文明,创造属于自己过度历史。TGA2016的年度最佳策略游戏。玩过的玩家,都说这个系列有毒。
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二、2020年ign年度最佳游戏
2020年ign年度最佳游戏如下:
1、《最终幻想7重制版》
玩家对于这部重制版的期待度很高,而很大程度上本作也可以说是不负众望。
2、《战争机器战术小队》
这是一款非常优秀的回合制战术游戏,它将《战争机器》的特色和《幽浮》的机制完美地结合在了一起。
3、《异度神剑:决定版》
画质方面的显著提升以及游戏性方面的改进让其成为目前为止最好的《异度神剑》作品。
4、《集合啦!动物之森》
《塞尔达传说》《宝可梦》以及《超级马里奥》系列都在Switch这台主机上获得新生,《动物之森》也是如此。
5、《毁灭战士:永恒》
无论你是《毁灭战士》系列的新玩家还是老玩家,《毁灭战士:永恒》都值得你的关注。
6、《仁王2》
如果你热爱挑战,《仁王2》绝对是本世代中最难也最具回报的游戏之一。
7、《奥日与精灵意志》
游戏很好地保留了前作的核心玩法并将其发扬光大,将该系列推向了一个新的高度。
8、《生化危机3重制版》
我们期待Capcom能推出更多像《生化危机3》这类高度重制的经典作品,当然也别忘了推出新游戏。
9、《无畏契约》
这是我在《军团要塞2》之后玩过最开心的FPS多人游戏,我想一直玩下去直到成为游戏中的强者。
10、《半条命:艾莉克斯》
这仿佛是一部来自未来的作品,其他的VR游戏需要走上很长的道路才能达到这样的高度,更别说超越了。
三、ign评分手机游戏排行榜
IGN评分中部分高分手游排行榜如下:
1.《王者荣耀》综合评分9.5/10,类型为竞技类。作为全球瞩目的现象级手游,其角色设计融合东西方文化元素,技能机制与战术配合深度结合,对战模式节奏紧凑且充满策略性,长期占据移动电竞领域头部地位。
2.《绝地求生:刺激战场》综合评分9.3/10,类型为竞技生存。游戏通过高度还原的战场环境与物理引擎,结合真实语音沟通系统,强化了团队协作与临场决策的沉浸感,其“百人同图竞技”模式成为生存类手游的标杆。
3.《原神》综合评分9.2/10,类型为开放世界冒险。以二次元美学构建的提瓦特大陆,通过元素交互战斗系统与多维度探索机制,打破了传统手游的场景限制,其跨平台数据互通特性进一步拓展了用户群体。
4.《部落冲突》与《阴阳师》两者综合评分均为9/10。前者作为策略战争类手游,通过城堡建设、兵种搭配与全球对战系统,构建了长线运营的社交竞技生态;后者则以日式和风美学为核心,通过式神收集、剧情沉浸与回合制策略玩法,开创了卡牌RPG的细分市场。
5.《明日之后》与《和平精英》前者综合评分8.8/10,作为末日生存类手游,其资源采集、环境威胁与基地建设系统形成闭环体验;后者综合评分8.5/10,依托虚幻引擎4打造的写实战场与多样化载具系统,持续优化移动端射击手感。
6.《梦幻西游》综合评分8.7/10,作为仙侠题材角色扮演手游,通过Q版美术风格重构经典IP,创新性融入科举答题、帮派竞赛等社交玩法,延续了端游时代的经济系统与用户粘性。
需注意,IGN评分体系侧重游戏设计创新性、技术实现度与长期可玩性,部分未标注评分的高热度手游(如《部落冲突:皇室战争》)可能因评测时间差异或版本更新未纳入最新榜单。玩家选择时可结合自身偏好(如竞技强度、叙事深度或社交需求)进行综合考量。
四、IGN评分满分的游戏
《荒野大镖客:救赎2(Red Dead Redemption 2)》
《战神(God of War)》
《蔚蓝(Celeste)》
《超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)》
《塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda:Breath of the Wild)》
《Inside》&《地狱边境(limbo)》
《见证者(The Witness)》
《传说之下(Undertale)》
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V:The Phantom Pain)》
《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto V)》
《最后生还者(The Last of Us)》(又名:美国末日)
《无尽之剑2(Infinity Blade II)》
《塞尔达传说;天空之剑(The Legend of Zelda:Skyward Sword)》
《神秘海域3:德雷克的欺骗(Uncharted3:Drake's Deception)
《吃豆人锦标赛版(Pac-Man Championship Edition DX)》
《荒野大镖客:亡灵梦魇(Red Dead Redemption:Undead Nightmare)》
以下是比较早的游戏(括号内前面是厂家):
超级马里奥:银河2(Wii, 2010)
合金装备4:爱国者之枪(PlayStation 3, 2008)
侠盗猎车手IV(PlayStation 3和Xbox 360, 2008)
疯狂龙卷风(手机游戏, 2006)
勇者斗恶龙III:传说的开始(Game Boy Color, 2001)
塞尔达传说:神秘果实(Game Boy Color, 2001)
神奇宝贝金·银(Game Boy Color, 2000)
合金装备:幽灵通天塔(Game Boy Color, 2000)
米老鼠魔法方块(Game Boy Color, 2000)
SNK vs. CAPCOM:The Match of the
Millennium(Neo Geo Pocket Color, 2000)
刺猬索尼克口袋大冒险(NeoGeo Pocket Color, 1999)
神奇宝贝黄(Game Boy, 1999)
马里奥高尔夫(Game Boy Color, 1999)
剑魂(Dreamcast, 1999)
塞尔达传说:梦见岛(Game Boy Color, 1999)
超级马里奥兄弟(Game Boy Color, 1999)
上海(Atari Lynx, 1999)
Joust(Atari Lynx, 1999)
格子旗(Atari Lynx, 1999)
神奇宝贝红·绿(Game Boy, 1999)
塞尔达传说:时之笛(Nintendo 64, 1998)