一、二战题材的单机游戏
二战题材的单机游戏如下:
《英雄连(Company of Heroes)》这款游戏相信大家都已经相当熟悉,这款游戏出现于05年第一次出现时凭借着出色的物理引擎跟画面一下子便夺走了众人的视线,发行后一年官方也相继推出两章资料片,虽然多年过去了人们还是使用该游戏的MOD进行各种改编,从而出现了许多MOD版的经典作品。
《战争之人(Men of War)》是一款以第二次世界大战中的欧洲和北非战场为背景,出色的即时战略游戏。在战役模式下玩家分别可以选择苏联、盟军和德军三个阵营来完成19场艰巨的战役。
《盟军敢死队(Commandos)》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,在游戏中你将指挥由六名真实的特种兵组成的精英小队,完成一系列的危险任务,然后安全撤离。这个具有动作成分的策略游戏有着与其它实时策略游戏不同的革命性的人工智能,控制6名各自身怀绝绝的特种兵,进入敌军的心脏地带,展开激烈的战斗。
《战地1942(Battlefield 1942)》是一款背景在第二次世界大战的第一人称射击游戏,由Digital Illusions CE开发,并由美国艺电于2002年发布。游戏具有对抗电脑的单人模式和多人在线联机。
《使命召唤5世界战争(Call of Duty:World at War)》是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、Wii、PC版。
二、关于第二次世界大战的单机游戏
强烈推荐一款新手游:《战区英雄》
我觉得还满不错的!
首先,这是个卡牌游戏,二战风格,在玩法上借鉴了《皇室战争》的部分内容,并加入了不少自己的创新,将军系统让战术更加多变、更快的游戏节奏也更刺激。
然后,重点来了!这游戏竟然是全球同服!能在这游戏里面遇到美日英法等各国玩家,你懂得,打赢一把真是浑身舒畅!感觉就像是在战场上暴打其他国家似的,贼爽!
说真的我说再多都没用,还是要你自己喜欢罗~快去体验一下吧!
三、二战系列的单机游戏
1.《八年抗战》
尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄。
2.《红色管弦乐队2:风起云涌》
是一款动作射击游戏,是《红色管弦乐队2》的Mod化扩展作品,该项目得到了开发商Tripwire的大力支持,游戏将由一个专业工作室和mod团队通力合作完成。
3.《空战英雄》
具有超过100架拟真的二战飞机,结合真实二战战斗地形区域,包括欧洲、英国、太平洋等地区。玩家在游戏中可以选择为轴心国或同盟国的胜利而展开全面空战,《空战英雄》具有动态任务产生器,将会创造出众多、不会重复的SOLO任务,使玩家体验丰富的乐趣。
4.《破坏者》(TheSaboteur)
又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox360、PS3、PC版。
《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的法国首都巴黎市。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。
5.《代号装甲:冷战风云》(Codename:PanzersColdWar)
是由StormRegion和InnoGlow开发的著名系列游戏“钢铁行动”的最新一款即时战略游戏。在冷战冲突期间,盟军和苏联之间的战事一触即发,而在柏林封锁期间在Tempelhof机场发生的一次飞行事故,意味着全面冲突的爆发。美国货机与俄罗斯战斗机的这次相撞损失的不仅仅是两个飞行员的生命,它还意味着所有支持斯大林的红军部队要与北约部队展开一场血腥的战争。
扩展资料
战争游戏
1811年,普鲁士的宫廷文职战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期的棋盘形式的战争游戏,改成了沙盘形式。他按照1:2372的比例,用胶泥作出地形模型,用颜色表示水源、道路、村庄等,用小瓷方块代表军队和武器,进行对阵表演。普鲁士国王腓特列·威廉三世很喜欢这种形式,命名为Kriegsspiel(德文“战争游戏”),并下令进行比赛表演,专供高级官员和外国贵宾欣赏。1816年,传入了克里姆林宫。此后迅速传遍欧洲,成为上层社会的一种时尚的娱乐活动。
四、十大耐玩手机单机游戏有哪些
手机单机游戏有《地狱边境》、《刺客信条》、《地狱边境》、《阿尔托的冒险》、《滑雪大冒险》、《方舟》、《使命召唤(手游版)》、《我的世界》、《这是我的战争》、《地球末日:生存》等。
《勇敢的心:世界大战》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier开发制作的一款动作冒险类反战题材游戏,于2014年06月25日发行。2018年11月8日登陆NS。
游戏讲述是一个跨越命运的故事,一个在四分五裂世界里的破碎的爱。在《勇敢的心》,所有人物都会在游戏过程中产生千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每个人的身上,但他们互相帮助,以保持对人类恐怖战争的反抗。
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,主要角色有阿泰尔、康纳、艾吉奥,于2007年发行第一部,游戏平台为PS3、PC和PSP。
该游戏系列是以超高的自由度和精美的画面作为最大卖点的动作类游戏。玩家将在每部游戏中控制一名刺客,通过在任务中巧妙穿插重要的历史人物及历史事件带给玩家深沉的代入感。
五、求一款有关二战的单机游戏,只求好玩儿!
第二次世界大战,在人类近代史上有着举足轻重的作用,经过这场大规模的国际性全面战争,才逐渐演变成如今的国际形势。如今战争题材的游戏可以说多如牛毛,像第二次世界大战这样的题材当然逃不过游戏制作商们的眼睛,我们总结了几款以二战为题材的游戏,让您从不同的角度去了解二战。
·《大战略》
1988年。“大战略”系列最终只发行了MD版本,这是让广大战争策略游戏迷们难以忘怀的一年,《大战略》高度拟真的效果照亮了所有游戏者的眼睛。背景设定在欧洲战场,装备精良的德国兵团初期占尽优势,盟军在此时很难与之正面交锋;但盟军则有强大的资源优势为后盾,后期补给很充足。最终命运当然是紧紧操纵在玩家指挥局部战役的一双手上。制作商对此款游戏大胆采用了回合制式战斗,为部队的基本属性中添入了经验值的概念,堪称史无前例。
·《大战略2——闪电战》
1991年。《大战略》即将被遗忘的时间,《闪电战》出世了。战斗画面比之前有了显著提高。战场上的高地、平原、要塞都清晰地显现出来,各种武器也经过重新绘制。海军的出现使玩家在指挥多兵种协同作战的时候有了更多选择,也使战局的发展越加扑朔迷离。除了强化地形效果,它还把天气对战斗的影响也引入到了游戏中去。
·《钢铁雄风与作战档案》
四年后的《钢铁雄风》,多媒体效果比起前作《闪电战》来有了很大提高,3D的战斗画面取代了传统的2D画面,华丽的纹理贴图使每个场景和每种武器看上去都很细腻。然而,《钢铁雄风》本身的游戏性却不尽如人意。它较上一代并没有什么大的变化,只能算是一个加强版。大战略4《作战档案》在1996年匆匆推出,依然没有新意,在残酷的市场竞争下,迅速淡出了人们的视线。
·《千年帝国的兴亡》
这是“大战略”系列游戏在"土星"主机上的最后一个作品。战术极其丰富,制作者吸取前作失败的教训,对操作系统和地图进行了大刀阔斧的修改。依靠当时最新的3D技术,把作战地图纵深感、立体感发挥到了极致。加入等级评定功能也是这款游戏大受好评的一个重要原因,电脑可以根据游戏者的水平,为玩家授予相应的军衔。它再次成为玩家心目中的宠儿,同时也向世人说明:《大战略》又回来了!
·《ADVANTURE与大战略2001》
《ADVANTURE》是世嘉公司于1999年在其新款主机“Dream Cast”上推出的。“2001”极可能是世嘉主机上最后的“大战略”,它的游戏难度也提升为历代最高,并且重新回到了《大战略2》的模式,以2D地图3D战斗的方式来进行游戏,有各种二战事件穿插其间,交织出一幅极其复杂的历史画面。此作在故事模式中只能选择德军,这不能不说是一个遗憾。
·《抗日之地雷战》
1998年的《抗日之地雷战》缺少出奇制胜,倒是那招“地雷”的设计尚显生动。玩家扮演从八路军晋察冀军区司令部派往敌占区的游击大队长,通过打击日寇的过程不断壮大队伍,最终将敌人全部消灭。在游戏初期,敌我方实力悬殊很大,对地雷的灵活使用成为左右战局的关键。埋雷的时机、位置、种类都需要狠动一番脑筋。这部游戏还融和了多部抗日题材影视作品的艺术手法,早为大家熟知的抗日英雄人物李向阳、朱老忠、肖飞等都有出场。
·《近距离作战》
时间回到1944年的6月6日,呼啸而来的德军枪弹倾泻在诺曼底海滩。你将扮演一个德军或美军指挥官,亲手书写二战的历史,这就是1996年的《近距离作战》。它引入战争心理学的概念,你的任何举动将引来士兵情绪和行为的变化。部队士气极度低落时,命令对他们毫无效果。第三部《苏军前线》是该系列的巅峰之作,它把二战东线的各大战役都囊括其中。而在四代《阿登反击战》中,战斗已经由战术提高到战略的层面上来。然而,由于控制单位的增多,游戏AI的缺陷渐渐暴露。装甲部队的寻路功能极差,车辆的AI却没有得到提升,寻道问题使游戏显得杂乱无章,可以说从这一代开始,游戏走上了下坡路。直到《近距离作战5:诺曼底登陆》,游戏背景又回到了一代。
·《装甲元帅》
“装甲元帅”系列是以大规模坦克军团作战为背景的策略游戏。1997年的《装甲元帅2》是它最出色的作品。这款游戏在系统上做了大胆革新,比如战果通过金钱来表示,资金也能再次投入部队建设。之后的《装甲元帅3D》采用了3D引擎,前代大受好评的将领系统被沿用了,操作界面得到了改进。只需指挥手下的将领而不用逐个照顾作战单位,你充分体会到了元帅的运筹帷幄。一年后的《苏德战争》依然沿用《装甲元帅3D》引擎,这在3D技术飞速发展的时代略显得有些落伍。并且,游戏的相关资料了了无几。如果你对二战期间的武器装备知之甚少或者没有玩过《装甲元帅》的前作,那么,大堆的武器资料会让你如坠云雾中,不知从何下手。游戏在AI上较之前没作什么改善,却把《装甲元帅3D》里贫乏枯燥的游戏音乐完美的继承了下来。
·《盟军敢死队》
依然是1998年。西班牙的制作小组Pyro带来一款全新意义的策略类游戏——《盟军敢死队》,你作为二战时期一组盟军小分队的领袖,必须携部队深入敌占区进行一系列破坏活动。情节紧张刺激的《盟军敢死队》引入了称为“即时战术游戏”的概念,摒弃老式SLG回合制的战斗方式,你必需得随时提醒自己——不但要手疾眼快,还要有战略头脑。之后,资料篇《使命的召唤》诞生,2001年《勇往直前》的出世,使全球的“敢死队”队员们不约而同意识到——绝不是电脑里复杂的二进制汇编,这就是真正的战争,敌人甚至可以通过声音来判断你的位置……
·《突袭》
开发《突袭》的CDV是一家德国的小公司,凭借《突袭》一举成名。《突袭》真实的再现了诺曼底登陆、莫斯科保卫战等战争场面。最妙的是,游戏的平衡性绝不因武器的种类繁多而受到影响。气势磅礴的大兵团作战场面经常可见,在一出模仿《拯救大兵瑞恩》设计的关卡中,甚至连电影里钟楼上那个德军狙击手也在游戏里出现了。不得不否认,这种对一个虚构场景中的真实角色的重温,颇让人感觉不安。我们仍然忘不了那是活生生的角色,是战争。或者,为了锁定某种重温的效果,冲淡那份血腥的强调,或者是因为开发商不会让一款成功的作品悄无声息地在市场上沉寂,于是,他们很快就推出了《突袭》的资料片《永远的突袭》。
·《隐藏的危险》
1999年推出的这款集《彩虹六号》和《盟军敢死队》优点为一体,并融合流行二战影片因素的游戏——《隐藏的危险》,具有浓厚的策略意识和现场气氛。游戏背景设定在1943年的欧洲,你要控制一支4人组成的英国皇家空军特种部队(SAS),在欧洲大陆上完成任务。开发者采用当时最先进的3D图像引擎——Insanity,华丽的3D画面即使与现在的游戏相比也毫不逊色。资料片《恶魔之桥》增加了9个任务和3个战场。
·《猎杀潜航》
许多人对1997年那个只能在DOS下运行的潜艇模拟游戏《猎杀潜航》记忆犹新。游戏以逼真的效果和独特的视角征服了大批玩家,并且能将击沉的敌舰总吨数及船只数做统计,再与历史上的指挥官互相比较,看看谁才是真正的强手。4年之后的续作《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥官》一样,采取了Ultimation的第三代Janus引擎,具有强大的纹理贴图和光影效果,以此引擎制作的《猎杀潜航2》不但画面精致细腻,3D模型也和实物相差无几。除了技术的革新,它也增加了对战功能,最多8名玩家可同时控制潜艇或者驱逐舰展开一场波澜壮阔的海战,这在同类游戏中是绝无仅有的